java开发系统内核:使用一个中断实现多个API调用

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Linux kernel Hacker, 从零构建自己的内核

在上一节,我们实现了通过中断访问内核API的功能,本节,我们进一步改进中断调用内核API的机制。

当前,我们使用一个中断来对应一个API, 问题是内核导出的API不可能只有一个,如果始终保持一个中断对应一个API的话,那么CPU只支持两百多个中断,也就是说,按照上一节的办法,我们内核最多只能导出两百个API, 显然,随着内核功能的增强,导出的API肯定越来越多,最后超出两百多个是肯定的,为了能够支持内核导出足够多的API接口,我们需要对原有机制进行相应修改。

我们修改方式如下,对每个内核API赋予一个编号,应用程序调用某个API时,先将API对应的编号放入AX寄存器,然后触发02Dh号中断,在中断响应程序中,从AX中拿到对应的API编号,根据API编号动态的调用对应的接口。

我们现在内核的C语言部分增加一个在控制台上输出字符串的接口,代码如下:

void cons_putstr(char *s) {
    for (; *s != 0; s++) {
        cons_putchar(*s, 1);
    }

    return;
}

上面代码从一个地址中拿出字符串中的每个字符,然后调用cons_putchar把字符逐个输出到控制台上。同时我们增加一个API调用的总接口,该接口先读取应用程序给定的API编号,然后根据编号调用不同的内核API,代码如下:

void kernel_api(int edi, int esi, int ebp, int esp,
                int ebx, int edx, int ecx, int eax) {

    if (edx == 1) {
        cons_putchar(eax & 0xff, 1);
    }else if (edx == 2) {
        cons_putstr((char*)(buffer.pBuffer + ebx)); 
    }
}

该函数的输入参数有8个,分别对应的是所以通用寄存器,其中拥有存储API调用编号的是edx, 如果应用程序给edx赋予数值1,表示它想调用1号内核接口,1好接口对应的API是cons_putchar, 如果edx 的值是2,表示应用程序想调用2号API接口,对应的就是cons_putstr,也就是应用程序想在控制台上输出字符串。

内核部分的API中断响应函数也需要做相应更改,代码如下:

asm_cons_putchar:
AsmConsPutCharHandler equ asm_cons_putchar - $$
pushad

    pushad
    call kernel_api
    add esp, 32

    popad
    iretd

注意代码中有两次pushad, 第一次是为了保护执行环境,因此将所有通用寄存器存储到堆栈上,第二次是为了把参数传递给函数kernel_api,从上面的代码可以看出,kernel_api需要输入8个四字节整形,对应的就是8个通用寄存器,因此第二次pushad相当于把8个通用寄存器的值压入堆栈,也就是把八个整形参数输入给函数kernel_api.

应用程序的代码也需要做相应修改,具体内容如下:

[map symbols hlt.map]
[SECTION .s32]
BITS 32
mov edx, 2
mov ebx, msg
int 02Dh
retf

msg: DB “hello”, 0

“`

程序首先把数值2存到寄存器edx,这意味着应用程序想调用2号API,也就是它想在控制台上输出一个字符串,字符串的起始地址是msg, 这个起始地址要存储到寄存器ebx中。

在kernel_api的实现中,它发现edx的值是2时,执行的代码如下:

cons_putstr((char*)(buffer.pBuffer + ebx));

我们知道,ebx对应的是字符串的起始地址,这里要注意的是, ebx存储的msg内存地址是相对于本程序开头的偏移,当应用程序加载到内存后,绝对地址会发生改变,也就是当应用程序加载到内存后msg对应的地址等于它相对于本程序的偏移,加上程序被装入内存时的起始地址。程序加载到内存时的起始地址正好存在在结构体buffer的pBuffer指针中,因此用buffer.pBuffer + ebx 得到的正好是msg在内存中的绝对地址。

上面的代码编译后,加载到虚拟机,执行的结果如下:
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主要特性Java 语言是简单的:Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。Java 语言是面向对象的:Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。Java语言是分布式的:Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。Java 语言是健壮的:Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。Java语言是安全的:Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。Java 语言是体系结构中立的:Java 程序(后缀为 java 的文件)在 Java 平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为 class 的文件),然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。Java 语言是可移植的:这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。Java 语言是解释型的:如前所述,Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。Java 是高性能的:与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。Java 语言是多线程的:在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。Java 语言是动态的:Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。
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