排序算法2.0

绪论

        我又回来啦,之前忙了一段时间没有时间把排序算法完善,现在补上2.0,同时也对1.0中的部分排序算法的实现进行了重写,代码基本上都经过测试但是没有实现异常安全。

        接下去有时间应该还会把这部分代码用Java重写一遍。

头文件

#pragma once
/*******************************
*关于排序算法
* 在下列中一共列出了十种排序算法
* 分别分析了算法的时间复杂度和稳定性
*
********************************/

template<class T>
class Sort                            //只是顺手写个类,实际上使用普通模板函数即可
{
private:
	void Sweap(T&, T&);                           //交换两个数的位置(合理性在于由于非常引用,因此只能传入右值)

	void heapsort(T a[], int i, int n);      //堆排序的辅助函数
	void Median3(T a[], int left, int right);   //快速排序的辅助函数
	void fastsort(T a[], int left, int right);    //快速排序函数(这里需要用两个数指示出数组的头尾,用于递归)
	void merge(T a[],T middle[], int lpos, int Rpos, int RightEnd);  //归并排序辅助函数(来自《Data Structures and Algorithm Analyses in C》
	void Msort(T a[], T middle[], int left, int right);              //归并排序辅助函数

public:
	//这里只是顺手这么写,C语言标准6.2中指出在作为函数参数传递时,数组将退化为指针
	void Insertsort(T a[],int n);           //插入排序(注意这里不使用引用传递指针,因为实际上我们不需要修改指针本身,因此使用值传递反而是更好的保护)
	void Hillsort(T a[], int n);            //希尔排序
	void Fastsort(T a[], int n);            //快速排序
	void Bubblesort(T a[], int n);          //冒泡排序
	void Selectsort(T a[], int n);          //选择排序
	void Heapsort(T a[], int n);            //堆排序
	void Mergesort(T a[], int n);           //归并排序
	void Print(T a[], int n);               //用于测试打印

};

函数体实现(所有的分析都在注释中) 

#include"sort.h"
#include<iostream>
#include<cstring>
/******************************
*插入排序为最简单的排序方法,时间复杂度O(N*N),当全部为反序的时候达到
* 为稳定排序(相同的数据在排序结束后不会乱序)
*内部排序,空间复杂度O(1)
*插入排序的核心在于调整逆序数
* 每一次循环都会使前k个数变得有序,即循环会消除第k个数与前k-1个数的逆序数
*******************************/
template <class T>
void Sort<T>::Insertsort(T a[],int n)     //这里的a[]代表传入的是一个数组(这个表达形式其实和指针是完全一样的),第二个代表数组长度,在C/C++中实际上是不做数组越界检测的,这和malloc申请的空间不同
{
	T middle;
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		middle = a[i];
		int j = i;                               //注意虽然语法上j可以在for中定义,但是考虑for循环之外还要使用j,如果在下面的for循环中定义会导致for之外j生命周期结束出现undefine
		for (j ; j > 0 && a[j - 1] > middle; j--)    //如果middle比a[j-1]小,那么就将a[j-1]向后移动一位
		{
			a[j] = a[j - 1];
		}
		a[j] = middle;                            //在跳出循环前还会有一次自减

	}
}
//直接插入的核心思想在于将数据直接插入到应当在的位置
//如果是链表这样的插入显然是容易的
//但是对于数组来说,数组空间是有限的,因此只能使用移位的方式将所需的空间移出
//对于移位有两种方式1.找到需要的位置,将需要移动的数集中后移
//2.逐渐向前对比,每次对比后将需要移动的数后移


/******************************
*冒泡排序,时间复杂度O(N*N),平均时间复杂度O(N*N),最好时间复杂度O(N)
*内部排序,空间复杂度O(1)
*为稳定排序(相同的数据在排序结束后不会乱序)
*冒泡排序每一轮循环将会使得最后一位数到达应当到达的位置
*******************************/
template<typename T>
void Sort<T>::Bubblesort(T a[], int n)
{
	T middle;
	for (int i = n-1; i >0; i--)
	{
		for (int j = 0; j < i-1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				middle = a[j];
				a[j] = a[j + 1];
				a[j + 1] = middle;
			}
		}
	}
}


/******************************
*选择排序,时间复杂度O(N*N)
*内部排序空间复杂度O(1)
*为不稳定排序(相同的数据在排序结束后会乱序)(当然稳定和不稳定是有一定条件的,在数组中是不稳定(如5,5,5,2),链表中是稳定的)
*实际是因为数组的空间是固定的,做的是交换操作,而链表实际上做的是插入操作
*看上述的(5,6,5,2)数组-》(2,5,6,5)做的是一个交换
* 链表(5,6,5,2)-》(2,5,6,5)做的是一个节点的插入
*******************************/
template<class T>
void Sort<T>::Selectsort(T a[], int n)    //这里我们寻找最小节点,将最小节点和第一个节点交换
{
	T min;
	int middle;
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)     //for循环如果判断条件为真先执行代码块内语句再执行语句三(i++) 突然半夜有点迷糊
	{
		min = a[i];
		middle = i;
		for (int j = i; j < n; j++)
		{
			if (a[j] < min)
			{
				min = a[j];
				middle = j;
			}
		}
		a[middle] = a[i];
		a[i] = min;                   //交换两者顺序
		
	}
}


/******************************
*希尔排序是直接插入排序的改进版本
*第一个被发现的时间复杂度小于O(N*N)的算法
*是一种不稳定排序,排序的时间复杂度为O(nlogn*n)
*内部排序空间复杂度O(1)
*希尔排序是记录按下标的一定增量分组
*对每组使用直接插入排序算法排序
*随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多
*当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
* 下面的例程中将使用3,2,1来作为排序划分
*******************************/

template<class T>
void Sort<T>::Hillsort(T a[], int n)       
{
	T middle;
	//排序划分等于3时
	for (int i = 0; i < 3; i++)             //间隔为3一共可以分为三组
	{
		for (int j = i+3; j < n; j += 3)      //每一组独立进行直接插入排序
		{
			middle = a[j];
			int k = j;
			for (k; k > 0 && middle < a[k - 3]; k -= 3)
			{
				a[k] = a[k - 3];			
			}
			a[k] = middle;                //丢在外面减少运算量(在跳出循环前还会有一次自减)
		}
	}

	//排序划分为2时
	for (int i = 0; i < 2; i++)             //间隔为2一共可以分为二组
	{
		for (int j = i + 2; j < n; j += 2)
		{
			middle = a[j];
			int k = j;
			for (k; k > 0 && middle < a[k - 2]; k -= 2)
			{
				a[k] = a[k - 2];
			}
			a[k] = middle;                //丢在外面减少运算量(在跳出循环前还会有一次自减)
		}
	}
	

	//当排序划分等于1的时候直接调用选择排序就好
	Insertsort(a, n);
}

/************************************
*堆排序,时间复杂度O(1)
*堆排序是按照完全二叉树的形式(节点和满二叉树有一致的序号)
*将数组中的数按照大(小)根堆的形式进行进行排列
*大根堆,即左右子树的大小小于根节点
*将顶端的数与最后一位数交换固定最后一位数,然后将剩余的数再构造成一个大根堆
*一直重复这一操作,直到所有数都被固定
* 这里需要首先对堆这种数据结构有一定的认知
*************************************
*关于堆排序堆的构建方式
* 首先找到最后一个非叶子节点,将这个节点生长的子树变为大/小根堆
* 再向前按逆序(节点插入顺序的反序)使得每一个节点都满足大/小根堆(实际上就是从最后一个非叶子节点开始反向层序遍历)
* 这样可以使得除了当前节点之外从当节点生成的子树是大/小根堆
***************************************
*当然在不考虑麻烦的情况下也是可以用链式的树状实现的
*但是这样的遍历将要借助到队列,同时向上回溯将会变得很麻烦
* 当然可以考虑在节点中加入指向双亲节点的指针
**************************************/



template<class T>
void Sort<T>::heapsort(T data[], int i, int n)
{
	int child;
	T middle;
	for (middle = data[i]; (i * 2 + 1) < n; i = child)            //注意在堆数据结构中我们一般从1开始存储数据,但是这里是从0开始的所以公式和那边不太一样
	{                                                             //这里的目的是将节点的数据和子节点数据交换,使得满足大/小根堆条件
		child = (i * 2 + 1);
		if (child != n - 1 && data[child + 1] > data[child])          
		{
			child++;
		}
		if (middle < data[child])
		{
			data[i] = data[child];
		}
		else                              
		{
			break;
		}
	}
	data[i] = middle;
}


//n为数据总长度
template<class T>
void Sort<T>::Heapsort(T a[], int n)
{
	int i;
	T middle;
	for (i = (n -1)/ 2; i >= 0; i--)
	{
		heapsort(a, i, n);
	}

	for (i = n - 1; i > 0; i--)
	{
		middle = a[0];
		a[0] = a[i];
		a[i] = middle;


		heapsort(a, 0, i);              //交换后,去除最后一个节点,左右子树还是大/小根,要将root节点移动到合适位置重新满足大/小根堆条件

	}
}


/***********************************
*快速排序,一直在工程中使用起来最快的排序算法
*实际上快速排序的快是快在平均时间复杂度
* 快速排序平均时间复杂度为(NlogN),时间复杂度为O(N*N)
* 快速排序的思路在于选取一个点作为划分点
* 将小于这个点的数据放在左边,大于这个点的数据放在右边
* 之后再对这两边的数据做快速排序 
*************************************/

template<class T>
void Sort<T>::Sweap(T& a, T& b)
{
	T middle = a;
	a = b;
	b = middle;
}

template<class T>
void Sort<T>::Median3(T a[], int left, int right)     //这个辅助函数是用于寻找中间,和两侧节点的大小关系再排序(这种设计来自于《数据结构与算法分析》)
{
	int center = (int)((left + right) / 2);
	if (a[left] > a[center])
	{
		Sweap(a[left], a[center]);
	}
	if (a[left] > a[right])
	{
		Sweap(a[left], a[right]);
	}
	if (a[center] > a[right])
	{
		Sweap(a[center], a[right]);
	}
	Sweap(a[center], a[right - 1]);
}

template<class T>
void Sort<T>::fastsort(T a[], int left, int right)
{
	int i;
	int j;                               //用于遍历的时候的指示
	if (left + 3 <= right)               //判断剩余部分是不是太短,太短用直接选择排序就好
	{
		int count_1 = 0;
		int count_2 = 0;
		i = left;
		j = right - 1;
		Median3(a, left, right);

        //下面的循环是一个很巧妙的设计,用尽可能少的步骤完成数据的分离
		
		while(1)
		{
			while (a[++i] < a[right - 1]);            //虽然这是两个循环,但是由于对于这个循环来说ij是外部变量,因此每个位置只被遍历一次
			while (a[--j] > a[right - 1]);

			if (i < j)
			{
				Sweap(a[i], a[j]);               
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		Sweap(a[i], a[right - 1]);              //最后需要将中间节点放回自己应该在的位置

		fastsort(a, left, i - 1);
		fastsort(a, i + 1, right);
	}
	else
	{
		//整体这里建议用Insertsort(a+left,right-left+1),不要自己逞能这么写,很容易丢失角标里的left,而且这种多递归极难调试
 		Print(a, 10);
		for (int k = 1; k < (right - left+1); k++)
		{
			T middle = a[left + k];
			int j = k;
			for (j; j > 0 && a[left+j - 1] > middle; j--)            //注意一下for循环三个语句的执行顺序
			{
				Sweap(a[left+j], a[left+j - 1]);                     
			}
			                //注意这个位置中的角标
		}
	}

}
template<class T>
void Sort<T>::Fastsort(T a[], int n)
{
	fastsort(a, 0, n - 1);
}

/**********************************************
*归并排序,一种巧妙使用递归的外部排序,时间复杂度O(NlogN)
*归并排序的基本思想在于将数分割成两部分
*如果长度都为1,则按大小合并到一个数组
*如果不为1,那么再对这部分做归并排序
*如果完全按照这种做法将会产在每个时刻都会有logN的额外空间在使用
*《Data Structures and Algorithm Analyses in C》提供一种全新的方法 
***********************************************/


//这个函数中的lpos是左半边的起点
//Rlops是右半边起点
//RightEnd是终点
template<class T>
void Sort<T>::merge(T a[],T middle[], int lpos, int Rpos, int RightEnd)
{
	int leftend = Rpos - 1;
	int nummiddle = RightEnd - lpos + 1;
	int mid = lpos;
	while (lpos <= leftend && Rpos <= RightEnd)
	{
		if (a[lpos] <= a[Rpos])
		{
			middle[mid++] = a[lpos++];
		}
		else
		{
			middle[mid++] = a[Rpos++];
		}
	}
	while (lpos <= leftend)   //在插入结束后总是会有一个数组会有剩,因此需要将后续数据直接写入(由于两个数组本身都是排序好的,所以将剩下数据直接插入不会打破排序)
	{
		middle[mid++] = a[lpos++];
	}
	while (Rpos <= RightEnd)
	{
		middle[mid++] = a[Rpos++];
	}
	for (int i = 0; i < nummiddle; i++)
	{
		a[RightEnd] = middle[RightEnd];
		RightEnd--;
	}

}

template<class T>
void Sort<T>::Msort(T a[], T middle[], int left, int right)
{
	int center;
	if (right > left)
	{
		center = (left + right) / 2;
		Msort(a, middle, left, center);
		Msort(a, middle, center + 1, right);
		merge(a, middle, left, center + 1, right);
	}
}

template<class T>
void Sort<T>::Mergesort(T a[], int n)
{
	T* middle = (T*)malloc(sizeof(T) * n);
	Msort(a, middle, 0, n - 1);
}



template<class T>
void Sort<T>::Print(T a[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		std::cout << a[i];
	}
	std::cout << std::endl;
}

int main()
{
	Sort<int> test;
	int a[10] = { 3,5,7,4,2,1,0,6,9,8};
	int a_Insert[10];
	int a_Bubble[10];
	int a_Select[10];
	int a_Hill[10];
	int a_HEAP[10];
	int a_FAST[10];
	int a_MERG[10];

	std::memcpy(a_Insert, a, sizeof(int) * 10);
	std::memcpy(a_Bubble, a, sizeof(int) * 10);	
	std::memcpy(a_Select, a, sizeof(int) * 10);
	std::memcpy(a_Hill, a, sizeof(int) * 10);
	std::memcpy(a_HEAP, a, sizeof(int) * 10);
	std::memcpy(a_FAST, a, sizeof(int) * 10);
	std::memcpy(a_MERG, a, sizeof(int) * 10);


	test.Insertsort(a_Insert, 10);
	std::cout << "1.直接插入排序:  ";
	test.Print(a_Insert, 10);

	test.Bubblesort(a_Bubble, 10);
	std::cout << "2.冒泡排序:  ";
	test.Print(a_Bubble, 10);

	test.Selectsort(a_Select, 10);
	std::cout << "3.选择排序:  ";
	test.Print(a_Select, 10);

	test.Hillsort(a_Hill, 10);
	std::cout << "4.希尔排序: ";
	test.Print(a_Hill, 10);

	test.Heapsort(a_HEAP,10);
	std::cout << "5.堆排序:  ";
	test.Print(a_HEAP,10);

	test.Fastsort(a_FAST, 10);
	std::cout << "6.快速排序:  ";
	test.Print(a_FAST, 10);

	test.Mergesort(a_MERG, 10);
	std::cout << "7.归并排序:  ";
	test.Print(a_MERG, 10);
}

  • 5
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值