全屋三维交互漫游——three.js实现

本文介绍了一位开发者如何利用3dsmax建模,并借助three.js在网页上实现交互式漫游。作者将3dsmax的模型导出为obj文件,通过three.js加载并创建场景、灯光、控制器。尽管在灯光阴影方面遇到问题,但已实现了第一人称视角和对象信息拾取功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在线demo(PC端): 戳这里 。使用说明:WASD移动,鼠标控制视线,鼠标放在模型上可查看模型信息。

〇、介绍

把我家大体毛坯结构用3dsmax建了一个模型,然后在软件里稍微做了区域规划和家具建模和放置。然后嫌max的漫游功能太卡,正好又接触了three.js,所以就放到我的网上做一个交互漫游。。。

一、建模

屁颠屁颠地量好了房,又吭哧吭哧地画好了CAD,然后用3dsmax累觉不爱地建好模之后,导出成obj模型,得到多个obj文件和mtl材质文件。

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建模过程

为了后面网页的加载速度,分成多个模型导出,同个模型的obj和mtl文件同名。(如door.obj/door.mtl, main.obj/main.mtl, ...)

可能我和专业设计师相差的也就是N个材质库、模型库、贴图库...(#滑稽)
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