静态变量的使用

1.定义方式

静态变量的定义方式是在类中使用static 关键字修饰变量,通常也称为类变量

                      
2.访问方式

由于静态变量是与类相关的,因此可以通过类名来访问静态变量,也可以通过实例名来访问静态变量。

3.常量和静态变量的区别

常量也是与类相关的,但它是用 final 关键字修饰的变量,一旦被赋值就不能再修改。与静态变量不同的是,常量在编译时就已经确定了它的值,而静态变量的值可以在运行时改变。另外,常量通常用于存储一些固定的值,如数学常数、配置信息等,而静态变量通常用于存储可变的数据,如计数器、全局状态等。

总之,静态变量是与类相关的变量,具有唯一性和共享性,可以用于存储整个程序都需要使用的数据,但需要注意初始化时机和与常量的区别。

初始化时机

静态变量在类加载时被初始化,其初始化顺序与定义顺序有关。如果一个静态变量依赖于另一个静态变量,那么它必须在后面定义

4.静态变量的使用场景

静态变量通常用于以下场景:存储全局状态或配置信息、计数器或统计信息、缓存数据或共享资源

、工具类的常量或方法、单例模式中的实例变量

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