MFC:网络编程

本文介绍了MFC环境下的网络编程,包括应用层协议如 Telnet、FTP、HTTP 等,传输层的TCP和UDP协议特性。详细阐述了TCP面向连接的socket编程步骤和UDP无连接的socket编程流程,并提供了简单的TCP服务器和客户端的Win32控制台程序示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
应用层:远程登录协议Telnet、文件传输协议FTP、超文本传输协议HTTP、域名服务DNS、简单邮件传输协议SMTP、
邮局协议POP3等。
传输层:传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP。
TCP:面向连接的可靠的传输协议。
UDP:无连接的,不可靠的传输协议。(实时性)
网络层:网际协议IP、Internet互联网控制报文协议ICMP、Internet组管理协议IGMP。
套接字类型:
流式套接字(SOCK_STREAM)//基于TCP实现的:
提供面向连接的可靠地数据传输服务,数据无差错无重复的发送,且按发送顺序接收。
数据报套接字(SOCK_DGRAM)//基于UDP实现的:
提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。
原始套接字(SOCK_RAW)。
/***********************************************************************************************************/
基于TCP(面向连接)的socket编程:
服务器端程序:
1、创建套接字(socket)。
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
4、当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
6、返回,等待另一客户请求。
7、关闭套接字。
客户端程序:
1、创建套接字(socket).
2、向服务器发送连接请求(connect).
3、和服务器端进行通信(send/recv).
4、关闭套接字.
基于UDP(面向无连接)的socket编程:
服务器端(接收端)程序:
1、创建套接字(socket)。
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、等待接收数据(re
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