State模式

本文通过示例代码详细介绍了State模式的实现,包括`state.h`、`state.cpp`、`context.h`和`context.cpp`四个关键文件,以及如何在`main.cpp`中调用和运行。State模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。
摘要由CSDN通过智能技术生成
State模式

 
一、效果:
    允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
二、适用性:
    1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
    2、一个操作中含有庞大的多分支条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。State模式将每一个条件分支放入一个独立

                
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