[UE4]C++中extern关键字浅谈

变量声明和变量是有区别的

extern int i; //只是声明i而非定义i
int j; //声明而且还定义了j
任何一个显式初始化的声明都将成为定义,而不管有没有extern,extern语句一旦变量赋予了初始值就变成了定义。

extern double pi=3.1415926; //定义

state.cpp

#include "stdafx.h"
#include "state.h"

/*
    1.如果变量放在state.h头文件,则无法被外部文件使用extern关键字使用
    2.如果cpp文件和h文件都包含相同的变量,则外部文件使用extern关键字时,无法获得该变量的值
*/
int x;        
state::state()
{
    x = 10;
}


state::~state()
{
}

C++Starter.cpp

// C++Starter.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include <ctime>
#include "state.h"
using namespace std;

extern int x;
int main()
{
    state aa;                    //如果不初始化state类,则变量x的值为0
    cout << "x=" << x << endl;

    return 0;
}
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