Qt_OpenGL:光照纹理滤波色彩混合小测

本文介绍了一个使用Qt和OpenGL实现的测试程序,涵盖了光照效果、纹理滤波及色彩混合等核心技术,通过代码实现展示了这些知识点的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt_OpenGL:光照纹理滤波色彩混合小测


此测试程序包含了光照、纹理滤波和色彩融合等知识点。

//.h

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H

#include <QtOpenGL>
#include <QWidget>

class GLWidget : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit GLWidget(QGLWidget *parent = 0);
    ~GLWidget();

protected:
    void initializeGL();
    void paintGL();
    void resizeGL(int width, int height);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *e);
    void loadTextures();
    bool fullscreen;
    GLuint texture[3];

private:
    float rotate_angle;
    float zoom;
    float rotate_speed;
    int filter;
    bool light;
    bool blend;

};

#endif // GLWIDGET_H

//.cpp

<pre name="code" class="cpp"><pre name="code" class="cpp">#include "glwidget.h"
#include <QtGui>
#include <QtCore>
#include <QtOpenGL>
#include <glut.h>

static const GLfloat light_ambient[4]={0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
static const GLfloat light_diffuse[4]={1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
static const GLfloat light_position[4]={0.0, 0.0, 2.0, 0.0};

GLWidget::GLWidget(QGLWidget *parent) :
    QGLWidget(parent)
{
  //  setCaption("The Opengl for Qt Framework");
    fullscreen = 
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这条报错信息表明在Qt程序中使用OpenGL时,无法找到与当前的qsurfaceformat相匹配的fbconfig。 fbconfig是OpenGL中用来配置帧缓冲区像素格式的一种结构。qsurfaceformat是Qt中用来描述帧缓冲区配置的类。 在Qt中,使用OpenGL进行绘图需要将帧缓冲区的配置信息设置为与当前操作系统及硬件环境匹配的格式。这可以通过QSurfaceFormat类来实现。 然而,这条报错意味着Qt无法找到与当前qsurfaceformat匹配的fbconfig。可能原因包括:系统环境不支持所需的OpenGL版本、Qt版本过低、或者系统中没有正确的OpenGL驱动程序。 为了解决这个问题,可以尝试以下几个解决办法: 1. 确保系统环境符合要求:检查操作系统和硬件是否支持所需的OpenGL版本。应该升级或更换系统或硬件,以满足OpenGL的要求。 2. 更新Qt版本:确保使用的Qt版本符合OpenGL要求。升级Qt到更高的版本,可以修复一些与OpenGL相关的问题。 3. 安装正确的OpenGL驱动程序:在操作系统中安装正确的OpenGL驱动程序可以解决一些OpenGL相关的问题。可以从显卡厂商的官方网站或操作系统的官方支持渠道获取正确的驱动程序。 4. 检查OpenGL配置:确认使用Qt的代码中的OpenGL配置是否正确。可能需要检查使用的QSurfaceFormat对象的设置,并确保其与系统环境匹配。 总之,这个报错通常是由于系统环境或Qt配置问题导致的。通过检查系统环境、更新Qt版本、安装正确的驱动程序并确保OpenGL配置正确,可以尝试解决这个问题。

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