角度和斜率的c++计算

一、从0°开始到90°,每次增加5,求斜率。

#include <iostream>
#include <cmath> // 引入数学库,用于tan和M_PI

float slope(double angleDegrees) {

    // 将角度转换为弧度
    double angleRadians = angleDegrees * (M_PI / 180.0);

    // 计算斜率(正切值)
    double slope = tan(angleRadians);

    // 输出结果
    //std::cout << "The slope for an angle of " << angleDegrees << " degrees is: " << slope << std::endl;

    return slope;
}

int main() {
    for(int i=0; i<180;i+=5){
        float mySlop =  slope(i);
        std::cout << "angle:" << i << "  ratio:" << mySlop << std:: endl;
    }
}

二、已知三个点,先求角度,然后再根据角度求斜率

#include <iostream>
#include <cmath>

// 定义一个二维向量类
class Vector2D {
public:
    double x, y;

    Vector2D(double x, double y) : x(x), y(y) {}

    // 向量减法
    Vector2D operator-(const Vector2D& v) const {
        return Vector2D(x - v.x, y - v.y);
    }

    // 向量点积
    double dot(const Vector2D& v) const {
        return x * v.x + y * v.y;
    }

    // 向量长度
    double length() const {
        return std::sqrt(x * x + y * y);
    }

    // 向量与X轴正方向的夹角(弧度)
    double angleWithXAxis() const {
        return std::atan2(y, x);
    }
};

int main() {
    // A点作为原点
    Vector2D A(0, 0);

    // B点的坐标
    Vector2D B(3, 6);

    // C点的坐标
    Vector2D C(2, 1);

    // 计算向量BA和向量AC
    Vector2D BA = A - B; // 注意这里是BA而不是AB
    Vector2D AC = C - A;

    // 计算向量BA和AC与X轴的夹角
    double angleBA = BA.angleWithXAxis();
    double angleAC = AC.angleWithXAxis();

    // 计算两向量与X轴夹角的差值
    double angleDifference = angleAC - angleBA;

    // 输出结果(弧度)
    std::cout << "Angle difference between BA and AC in radians: " << angleDifference << std::endl;

    // 如果需要输出角度值
    double angleDifferenceDegrees = angleDifference * (180.0 / M_PI);
    std::cout << "Angle difference between BA and AC in degrees: " << angleDifferenceDegrees << std::endl;

    // 如果理解为角度的"斜率",即角度变化率
    // 可以简单理解为 tan(angleDifference)
    double angleSlope = std::tan(angleDifference);
    std::cout << "Slope of the angle difference (tan value): " << angleSlope << std::endl;

    return 0;
}

三、已知三个点,求斜率

#include <iostream>
#include <cmath>

// 定义一个二维向量类
class Vector2D {
public:
    double x, y;

    Vector2D(double x, double y) : x(x), y(y) {}

    // 向量减法
    Vector2D operator-(const Vector2D& v) const {
        return Vector2D(x - v.x, y - v.y);
    }

    // 向量点积
    double dot(const Vector2D& v) const {
        return x * v.x + y * v.y;
    }

    // 向量长度
    double length() const {
        return std::sqrt(x * x + y * y);
    }

    // 向量归一化
    Vector2D normalized() const {
        double len = length();
        return Vector2D(x / len, y / len);
    }

    // 向量旋转(顺时针)
    Vector2D rotateClockwise90Degrees() const {
        return Vector2D(y, -x);
    }
};

int main() {
    // A点作为原点
    Vector2D A(0, 0);

    // B点的坐标
    Vector2D B(3, 6);

    // C点的坐标
    Vector2D C(2, 1);

    // 将B点转换为相对于A点的向量
    Vector2D AB = B - A;

    // 将AB向量归一化
    Vector2D ABUnit = AB.normalized();

    // 计算AB向量垂直方向的单位向量(顺时针90度旋转)
    Vector2D ABPerp = ABUnit.rotateClockwise90Degrees();

    // 将C点转换为相对于A点的向量
    Vector2D AC = C - A;

    // 在新坐标系中,C点的位置
    double newCx = AC.dot(ABUnit); // C点沿AB方向的投影
    double newCy = AC.dot(ABPerp); // C点垂直于AB方向的距离

    // AC的斜率(假设newCx != 0)
    if (newCx != 0) {
        double slope = newCy / newCx;
        std::cout << "Slope of AC in the new coordinate system: " << slope << std::endl;
    } else {
        std::cout << "The line AC is vertical in the new coordinate system." << std::endl;
    }

    return 0;
}

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