C++ STL基本组成(6大组件+13个头文件)

通常认为, STL 是由容器、算法、迭代器、函数对象、适配器、内存分配器这 6 部分构成,其中后面 4 部分是为前 2 部分服务的,它们各自的含义如表 1 所示。

表 1 STL 组成结构
STL的组成 含义
容器 一些封装数据结构的模板类,例如 vector 向量容器、list 列表容器等。
算法 STL 提供了非常多(大约 100 个)的数据结构算法,它们都被设计成一个个的模板函数,这些算法在 std 命名空间中定义,其中大部分算法都包含在头文件 <algorithm> 中,少部分位于头文件 <numeric> 中。
迭代器C++ STL 中,对容器中数据的读和写,是通过迭代器完成的,扮演着容器和算法之间的胶合剂。
函数对象 如果一个类将 () 运算符重载为成员函数,这个类就称为函数对象类,这个类的对象就是函数对象(又称仿函数)。
适配器 可以使一个类的接口(模板的参数)适配成用户指定的形式,从而让原本不能在一起工作的两个类工作在一起。值得一提的是,容器、迭代器和函数都有适配器。
内存分配器 为容器类模板提供自定义的内存申请和释放功能,由于往往只有高级用户才有改变内存分配策略的需求,因此内存分配器对于一般用户来说,并不常用。

关于表 1 中罗列的 STL 的构成,初学者简单了解即可,后续章节将专门对它们做系统的深入讲解。

另外,在惠普实验室最初发行的版本中,STL 被组织成 48 个头文件;但在 C++ 标准中,它们被重新组织为 13 个头文件,如表 2 所示。

表 2 C++ STL头文件
<iterator> <functional> <vector> <deque>
<list> <queue> <stack> <set>
<map> <algorithm> <numeric> <memory>
<utility>      

关于这些头文件的作用和用法,本节不做过多赘述,后续章节会做详细介绍。

按照 C++ 标准库的规定,所有标准头文件都不再有扩展名。以 <vector> 为例,此为无扩展名的形式,而 <vector.h> 为有扩展名的形式。

但是,或许是为了向下兼容,或许是为了内部组织规划,某些 STL 版本同时存储具备扩展名和无扩展名的两份文件(例如 Visual C++ 支持的 Dinkumware 版本同时具备 <vector.h> 和 <vector>);甚至有些 STL 版本同时拥有 3 种形式的头文件(例如 SGI 版本同时拥有 <vector>、<vector.h> 和 <stl_vector.h>);但也有个别的 STL 版本只存在包含扩展名的头文件(例如 C++ Builder 的 RaugeWare 版本只有 <vector.h>)。

建议读者养成良好的习惯,遵照 C++ 规范,使用无扩展名的头文件。

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C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,它提供了一套丰富的模板类和函数,用于支持常见的数据结构和算法操作。STL主要由六大组件组成,它们分别是: 1. 容器(Containers):包括vector、list、deque、set、map等,用于存储和管理数据。容器提供了不同的数据结构,如动态数组、链表、双端队列、集合和映射等。 2. 算法(Algorithms):包括排序、查找、合并等常见的算法操作。STL提供了一系列泛型算法,可以直接应用于各种容器,例如sort、find、merge等。 3. 迭代器(Iterators):用于遍历容器中的元素。迭代器提供了一种通用的访问容器元素的方式,使得算法能够独立于具体容器类型而操作。 4. 分配器(Allocators):用于管理内存的分配和释放。分配器提供了一种可替换的内存管理机制,可以根据需要自定义内存分配策略。 5. 函数对象(Function Objects):也称为仿函数,是可调用对象的抽象。STL中的很多算法可以接受函数对象作为参数,从而实现灵活的操作。 6. 适配器(Adapters):用于将一个容器类型转换为另一个容器类型。STL提供了一些适配器,例如stack、queue和priority_queue,它们基于已有的容器实现了不同的行为特性。 这些组件相互之间存在紧密的关联和依赖关系,共同构成了C++ STL的基础框架,提供了丰富而高效的编程工具。

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