C++static成员的使用

一、static 成员变量

对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。
如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题。
非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联。

(1)、static成员的定义

static成员需要在类定义体外进行初始化与定义

(2)、特殊的整型static const成员

整型static const成员可以在类定义体中初始化,该成员可以不在类体外进行定义

static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象

(3)、static成员优点:

static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其它类成员或全局对象名字冲突。

可以实施封装,static成员可以是私有的,而全局对象不可以

阅读程序容易看出static成员与某个类相关联,这种可见性可以清晰地反映程序员的意图

二、static 成员函数

static成员函数没有隐含的this指针
非静态成员函数可以访问静态成员
静态成员函数不可以访问非静态成员(实际上是直接访问是不可以的,间接地访问是可以的,比如通过类指针或类引用)

三、类/对象大小计算

类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则
类的大小与数据成员有关与成员函数无关(空类大小为1个字节)
类的大小与静态数据成员无关
虚函数对类的大小的影响
虚继承对类的大小的影响


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