3D模型的颜色贴图和反射率的关系

颜色贴图用来描述物体表面光学性质的贴图,

颜色贴图通常存储RGB值,描述表面在特定光照下看到的颜色。它并不具有真实的物理意义,不能在光照变化的情况下正确重现表面颜色。

颜色贴图 VS 反射率贴图

颜色贴图:- 依赖于特定光照,非物理意义- 简单,参数量小- 不能在光照变化下正确工作

反射率贴图:- 独立于光照,有真实物理意义- 参数量通常更大,计算复杂度高- 可以在任意光照下正确显示颜色

在实践中,我们通常会根据任务的不同选择使用:

颜色贴图:光照较为固定,要求不高时使用,减小计算量。如实时渲染。

反射率贴图:光照动态变化,要求高真实度时使用。如离线渲染。

两者结合:使用颜色贴图进行实时预览,使用反射率贴图进行离线最终渲染。

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