(在原来的博客上,进行了一些内容上的添加,方便大家理解,原博客:http://blog.csdn.net/tspatial_thunder/article/details/5938771)
给出如下定义:
face:即组成网格的小面片,比如:三角形ABC即组成一个face。
vertex point:顶点,含控制点的属性,比如:空间位置。通过指定顶点的连接方式从而指出相应的face。
new face point:即位于原面片内的求出的新顶点。
new edge point:可以理解为边上的中点,但根据Catmull-Clark 算法,最后求得的位置位于原来边中点的附近。
new vertex point:随着细分的进行,需要对原来的顶点进行修正,从而得到new vertex point。
细分规则:
1、求new face points:给定一个面f,以及相应的顶点v1,v2...vn,那么new face point计算公式如下:
2、求new edge points:设边e的两个顶点分别为v,w,并且该边为免f1和f2的公共边,并且根据第一步已经求出了面f1和f2