__cdecl 与 _stdcall 的栈平衡

本文介绍了_cdecl和_stdcall两种调用约定在C++和ASM中的区别。_stdcall中,函数在返回前清理参数栈,而_cdecl则由调用者负责清栈,确保栈平衡。示例代码展示了如何处理_cdecl调用后的栈平衡,以及如何在未知调用方式的情况下保持栈的一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

各类关于VC的书中都多少写到:

1、_stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
2、__cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。


__cdecl

说实在话,很多初学者对于这样的描述依然很不解,这两种调用方式究竟有什么区别呢?

我们先来看看以下代码:

void fun1(char *a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		std::cout << a;
	}
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char *t = "abcdefg\n";
	int n = 3;
	__asm
	{
		push n
		push t
		call fun1
	}
	system("pause
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