QFramework Pro 开发日志(四)0.3 版本正式发布

刚刚提交了 QFramework Pro v0.3 版本,主要功能如下:

  1. 使用可视化编程的方式 编写、阅读文档(图打错字了)

01.Editor.CN.png

  1. 创建的文档会自动显示在管理窗口

02.Management.CN.png

  1. 支持生成简单的 Markdown 文件

03.MarkdownExport.CN.png

  1. 生成的 Markdown 展示(不是插件功能,下图是用其他软件打开的)

04.MarkdownPreview.CN.png

自从 DocKit 核心功能完成后,花了大量时间优化使用体验和一些 bug,有的 bug 实在绕不开了,所以提供了一个重新加载的功能。

就像电脑死机了,先重启一样😂。

NodeGraphProcessor 不管从功能、颜值、还是性能上都是最好的方案。

但是现在有点想用相对稳定 bug 少的 xnode 了。

等我再纠结纠结吧。

对了,QFrameworkPro 版本的协议如下:

image.png

简单理解,就是你付费买了插件,就可以按照 MIT 的协议使用插件的源码。

但是由于 QF Pro 引用了一些其他协议的项目,所以请尊重他们的开源协议,最低限度只需包含协议声明即可。

接下来做啥呢?

最近感兴趣的 MoonSharp 一个 Lua 方案,然后最开始写的代码生成即 CodeGenKit,要么就是试试 xNode。

反正随心情吧,都试试,然后产品化,看看哪个比较合适先搞。

  • AssetStore 版本地址(文中的版本以提交,正在等待审核):http://u3d.as/SJ9
  • 自己平台地址(文中的版本已发布):https://www.gamepixedu.com/course/72
  • QFramework 开源版地址:https://github.com/liangxiegame/QFramework
  • QFramework QQ 群:623597263
  • 此文首发于 http://doc.qframework.cn 或 https://qframework.cn
  • 转载请注明地址:https://liangxiegame.com 在这个地址可以看到我全部的作品链接

就说到这吧,不墨迹了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凉鞋的笔记

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值