QFramework Pro 开发日志
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凉鞋的笔记
QFramework 作者,多年Unity开发者,Steam 多款独立游戏作者,GamePix 独立游戏学院。
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QFramework Pro 开发日志(七)v0.4 版本审核通过 与 对话编辑器功能预告
经过一周的工作,v0.4 版本总算完成了。就在刚刚笔者在 AssetStore 提交了 v0.4 版本。v0.4 版本主要内容有两个一键生成简单继承类图功能底层兼容 QFramework v0.14.x其中一键生成类图功能的工作量不是很多,写功能加上提交版本前的测试和优化总共加起来不到 4 天。但是底层兼容 QFramework v0.14.x 就花了很多时间。先看看功能吧,一键生成简单继承类图的功能和上一篇开发日志的差不多。这次不同的是,支持了中英文切换。其他的功能和上一篇的开发日原创 2022-03-22 22:41:43 · 717 阅读 · 1 评论 -
QFramework Pro 开发日志(六)一键生成类图功能介绍
这个功能连续开发了三天,现在完成了一个基本的雏形。先说说,为啥做这个功能吧。作为 Unity 开发者,不管是在做游戏还是在做工具、方案、学习源码的时候,多多少少都会需要魔改一些其他插件、框架、工具的代码。而魔改的前提,是自己能够快速理解代码的大体结构。如何快速理解代码的大体结构?自己画一遍简单的类图是比较快的方式。于是笔者就制作了一个快速根据目录内的代码生成简单继承的类图的功能。先看下使用流程。在某个代码目录创建一个类图文件,操作如下:创建之后结果如下:点击,Inspecto原创 2022-03-13 11:32:11 · 5177 阅读 · 0 评论 -
QFramework Pro 开发日志(五)DocKit 功能优化 v0.3.2
昨天用 DocKit 一口气写了 3 个文档。使用的过程中发现可以优化的地方。之前创建节点的流程如下:鼠标右键 选择创建节点弹出窗口,选择 DocKit/TextNode 文本节点创建成功总共两步流程,而像创建节点在编写文档是反复使用的功能,所以有优化一下。现在步骤如下:右键选择文本节点创建成功现在创建节点的流程变成了一步。这个问题,是自己经过大量的使用发现的,产品肯定要做很多测试。这个功能已经在自己平台版本发布,AssetStore 版本会在 v0..原创 2022-03-10 13:09:20 · 476 阅读 · 0 评论 -
QFramework Pro 开发日志(四)0.3 版本正式发布
刚刚提交了 QFramework Pro v0.3 版本,主要功能如下:使用可视化编程的方式 编写、阅读文档(图打错字了)创建的文档会自动显示在管理窗口支持生成简单的 Markdown 文件生成的 Markdown 展示(不是插件功能,下图是用其他软件打开的)自从 DocKit 核心功能完成后,花了大量时间优化使用体验和一些 bug,有的 bug 实在绕不开了,所以提供了一个重新加载的功能。就像电脑死机了,先重启一样😂。NodeGraphProcessor 不管从功能、原创 2022-03-09 21:34:56 · 524 阅读 · 0 评论 -
QFramework Pro 开发日志(三)DocKit 功能展示-文本节点、图像节点
首先作为一个开源框架/AssetStore 插件的作者深知,维护插件、框架的使用文档是一件很麻烦的事情。大部分主流的文档方案,基本都是用 markdown 编写。不管是用 markdown 编写 还是用 word 还是其他的方式写文档,都涉及一个文件管理的问题。这些文件要么部署在网站上,要么部署在 github 上,要么会随着代码包含在插件里。文件维护起来会很麻烦,而每次修改文档,也需要找到对应的文件。对于文档维护,有了第一个痛点,就是文档管理的痛点。第二个痛点,就是阅读的痛点,每次自己买完插件原创 2022-03-08 11:54:45 · 4874 阅读 · 0 评论 -
QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro
自己的独立游戏《鬼山之下》鸽了有半年了。上一次《鬼山之下》的大规模的功能新增是在 8 月份左右。然后感觉一直用 AssetStore 的素材也不是长久之计。于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙,忙到 1 月 1 日,反正面包是要排在理想之前的。在 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了新坑,开始准备一个平台跳跃的课原创 2022-03-06 13:07:49 · 5479 阅读 · 0 评论 -
QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。
随便写点吧。我是 凉鞋 QFramework 的作者。3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。于是就打算让嗓子休息 2 个月。不能录课的两个月,只能写文章和写代码。而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞 QFramework,出一个 QFramework Pro 版本。目前的大致规划如下:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类原创 2022-03-05 13:30:58 · 1138 阅读 · 0 评论