Composite

    /* 组合模式是一种结构型的设计模式,文件夹和文件构建的树形结构可以形象的理解这种模式的构建
 * 主要角色有抽象构件,叶子构建,容器构建,容器构件是抽象构件的聚合
 * 叶子构件和容器构建针对行为有自己的重写
 * 以上提供的是透明组合模式的实现,这种方式的缺点是叶子节点实现add和remove方法是没有意义的,
 * 所以可以让抽象构建只包含共同的行为抽象,把add和remove方法转移到容器构件中,这种就是安全组合模式
 * 组合模式的优点
 * 客户端可以一致的对待叶子和容器,不必关系处理的是单个对象还是整个组合结构
 * 主要缺点,如果一个文件中只能包含一种文件类型,那么这种结构无法解决这种约束关系,需要在添加方法时
 * 自行处理

 */

/// <summary>
    /// 抽象类构建
    /// </summary>
    abstract class Component
    {
        //添加
        public abstract void Add(Component c);
        //删除
        public abstract void Remove(Component c);
        /// <summary>
        /// 需要子类重写
        /// </summary>
        public abstract void DoSomething();    
    }

    /// <summary>
    ///叶子节点
    /// </summary>
    class leaf:Component
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="c"></param>
        public override void Add(Component c)
        {
            
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="c"></param>
        public override void Remove(Component c)
        {
            
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public override void DoSomething()
        {
            Console.WriteLine("叶子节点实现处理");
        }
    
    }

    /// <summary>
    /// 组件类
    /// </summary>
    class Composite : Component
    {
        private List<Component> list;

        public Composite()
        {
            list = new List<Component>();
        }

        public override void Add(Component c)
        {
            if (!list.Contains(c))
            {
                list.Add(c);
            }
 
        }

        public override void Remove(Component c)
        {
            if (list.Contains(c))
            {
                list.Remove(c);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 容器类重写
        /// </summary>
        public override void DoSomething()
        {
            Console.WriteLine("容器处理实现");
        }

    }

    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Component c1 = new leaf();
            Component c2 = new leaf();
            Component c3 = new leaf();
            Component c4 = new Composite();
            c4.Add(c2);
            c4.Add(c3);

            c1.DoSomething();
            c4.DoSomething();

            Console.Read();

        }
    }


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