View详解(5)

本文详细解析了如何使用Path实现Android动画,从形成过程到Path的数学原理,再到具体的动画实现代码,逐步展示了一个从三角形动态变为类圆形的内接多边形动画效果。下期预告暗示读者可以尝试自己动手实现类似动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上篇中简单介绍了Path#moveTo(),Path#lineTo(),Path#addArc(),不知道勤劳的猿们学习的怎么样了。接下来我们还是以Path为主进行介绍,首先再回头看下上次最后说要实现的效果吧:

 

废话不多说,动手撸起。


形成过程

仔细观察上图,不难发现该动画起于三角形,止于类圆,每次动态添加一个顶点,附图说明如下:

 

相信有上图,大家理解起来就很easy了,原来这个图形的形成是圆的内接多边形实现的,我们只需要绘制多边形Path即可。

Path

首先回忆下圆心为(a,b)的圆的极坐标方程,角度为M的圆上点的坐标值为:

x = a + R * cos(M)
y = b + R * sin(M)

进而圆上点的Path坐标为:

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