折腾了一天很久 终于搞定了mac 下开发OpenGL 的基础环境配置,记录一下流程:
一 参考学习教程:
https://learnopengl-cn.github.io/
二 配置环境:
前提有安装homebrew
(1)安装cmake
brew install cmake
(2)安装glew glfw
brew install glew
brew install glfw3
安装完成后在文件路径 /usr/local/Cellar 下能看到
(3) 安装 GLTools
先下载 https://github.com/HazimGazov/GLTools
cd build
cmake ..
make
sudo make install
执行命令后会在 usr/local 的路径下生成对应的头文件 和 库文件
三 xcode创建工程配置
(1)创建工程
(2)配置路径