Glew库 && GLTools库

1. 前言

  • 用于配合OpenGL 用于对图形进行处理

简介

2.1 Glew

  • OpenGL扩展Wrangler库(GLEW)是一个跨平台的开源C/ c++扩展加载库。GLEW提供了高效的运行时机制来确定目标平台上支持哪些OpenGL扩展。OpenGL核心和扩展功能在单个头文件中公开。GLEW已经在多种操作系统上进行了测试,包括Windows、Linux、Mac OS X、FreeBSD、Irix和Solaris。
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2.2 GLTools

  • GLTools从本书的第三版开始。随着时间的增长,它提供了许多快捷方式和方便的工具,就像以前的OpenGL实用程序库(GLU)一样。GLTools包括一个3D数学库,用于处理矩阵和向量,并依赖GLEW来提供对OpenGL 3.3的完全支持,这些函数可以生成和渲染一些简单的3D对象并管理视锥,相机和变换矩阵。
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  • 需要注意 这个工程文件中需要先自行编译 生成lib文件 然后其他的步骤相同

环境配置

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### 回答1: 1. 下载GLEW:从GLEW的官网(http://glew.sourceforge.net/)下载最新版本的GLEW。 2. 安装GLEW:将下载的GLEW解压到一个目录下,然后将glew.h和glew.c文件复制到Visual Studio的安装目录下的VC\include和VC\lib目录下。 3. 配置VS2019:打开VS2019,新建一个Win32控制台应用程序,然后在项目属性中配置以下内容: (1)在VC++目录下的包含目录中添加GLEW的include目录。 (2)在VC++目录下的目录中添加GLEW的lib目录。 (3)在链接器中的输入中添加glew32.lib和opengl32.lib。 4. 编写代码:在代码中包含glew.h头文件,然后在初始化OpenGL之前调用glewInit()函数即可。 5. 运行程序:编译并运行程序,如果没有错误提示,则说明配置成功。 ### 回答2: VS2019配置OpenGL涉及到几个关键步骤: 1.下载和安装OpenGL:要使用OpenGL,需要下载和安装它以便与你的VS2019项目集成。网上有很多可用的OpenGL,但GLEW是一个流行的选择。请打开GLEW网站(http://glew.sourceforge.net/),并从其下载页面下载GLEW二进制文件和GLEW头文件。 2.将GLEW添加到你的VS2019项目中:一旦你已经将GLEWGLEW头文件下载到本地,可以将它们添加到你的VS2019项目中。 选择你的项目 - 左键单击它以将其高亮显示。 选择“工具”>“NuGet包管理器”>“程序包管理器控制台”。 在程序包管理器控制台中,键入以下命令安装GLEW:Install-Package glew 3.添加OpenGL 将下载的GLFW解压,并将头文件和文件复制到你VS项目的对应位置。 具体操作为: 在Visual Studio中右键单击项目,选择添加 -> 现有项。 找到glfw.h、GLFWdll.lib在您解压的GLFW文件夹中的lib目录下。 对于添加的头文件,还要确保将它们添加到项目的“附加包含目录”中,这样VS2019才能找到它们。 4.配置链接器 项目右键属性,配置属性->连接器->输入项->附加依赖项中添加glu32.lib和OpenGL32.lib。 使用这些步骤配置,以在VS2019中使用OpenGL,你将能够构建和运行OpenGL项目。最后,需要小心处理内存管理,因为C ++在这种情况下并不始终负责释放资源。 ### 回答3: VS2019配置OpenGL GLEW主要分为三个步骤:安装OpenGL、安装GLFW、安装GLEW。下面将详细介绍安装步骤。 安装OpenGL 1. 下载并安装最新的驱动程序,支持OpenGL 4.6或最新的版本。 2. 打开Visual Studio 2019,创建一个新的项目。 3. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 4. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 5. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 6. 将“附加目录”设置为OpenGL SDK文件夹的路径,如:“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.19041.0\um\x86”。 安装GLFW 1. 下载最新的GLFW二进制包(如glfw-3.3.3.bin.WIN64.zip)。 2. 解压到本地文件夹中。 3. 打开VS2019,创建一个新的项目。 4. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 5. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “VC++目录” > “包含目录”。 6. 将包含GLFW的“include”文件夹的路径添加到包含目录中,如:“D:\glfw-3.3.3.bin.WIN64\include”。 7. 选择“配置属性” > “VC++目录” > “目录”。 8. 将包含GLFW的“lib-vc2019”文件夹的路径添加到目录中,如:“D:\glfw-3.3.3.bin.WIN64\lib-vc2019”。 9. 选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 10. 将“附加依赖项”设置为“glfw3.lib”。 11. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 安装GLEW 1. 下载GLEW二进制文件(如glew-2.2.0-win32.zip)。 2. 解压缩zip文件到本地文件夹中。 3. 打开VS2019,创建一个新的项目。 4. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 5. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “VC++目录” > “包含目录”。 6. 将包含GLEW的“include”文件夹的路径添加到包含目录中,如:“D:\glew-2.2.0\include”。 7. 选择“配置属性” > “VC++目录” > “目录”。 8. 将包含GLEW的“lib\Release\Win32”文件夹的路径添加到目录中,如:“D:\glew-2.2.0\lib\Release\Win32”。 9. 选择“配置属性” > “C/C++” > “预处理器”。 10. 将预处理器定义中的“TBD”替换为“GLEW_STATIC”。 11. 选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 12. 将“附加依赖项”设置为“glew32s.lib”。 13. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 安装配置完成后,可以在代码中使用多种OpenGL函数和GLFW的函数,如glGenBuffers、glBindBuffer、glBufferData、GLFWwindow等。

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