关于KeyListener的简单使用

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KeyListener 是java 中的一个接口,用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。旨在处理键盘事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象KeyAdapter 类(仅重写有用的方法)。然后使用组件的addKeyListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。按下、释放或键入键时生成键盘事件。然后调用侦听器对象中的相关方法并将该KeyEvent 传递给它。

此接口有三个方法:

1. public void keyReleased(KeyEvent e)
释放某个键时调用此方法。

2.public void keyPressed(KeyEvent e)
按下某个键时调用此方法。

3.public void keyTyped(KeyEvent e)

键入某个键时调用此方法。

一、直接实现KeyListener接口的例子:

package com;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class MyFrame2 extends JFrame implements KeyListener {

	/**
	 * 实现KeyListener接口,要重写其所有方法,为事件源注册监听
	 * 
	 * @param args
	 */
	private static JPanel jp = new JPanel();
	private int x;
	private int y;

	public MyFrame2(int x, int y) {
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.add(jp);

		this.setSize(400, 300);
		// 防止内存泄露
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyFrame2 rb = new MyFrame2(100, 200);
		// 前一个rt为事件源,后一个rt为监听者
		rb.addKeyListener(rb);
	}

	public void paint(Graphics g) {
		// 下面这句话不加就成了画笔了哦
		// super.paint(g);
		g.fillOval(this.x, this.y, 8, 8);

	}

	// ** 键入键执行的操作
	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		JOptionPane.showMessageDialog(null, "你键入了一个键");
	}

	// ** 按下键执行的操作
	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
			y++;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
			y--;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
			x++;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
			x--;
		}
		this.repaint();
	}

	// ** 松开键执行的操作
	@Override
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
		JOptionPane.showMessageDialog(null, "你松开了键");
	}

}


二、扩展KeyAdapter类的例子:

package com;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class MyFrame1 extends JFrame {
	JTextArea textArea = new JTextArea(6, 30);
	JTextField textField = new JTextField(30);
	JPanel panel = new JPanel();
	JButton button = new JButton("发送");

	public MyFrame1() {
		super("聊天室");
		this.setLayout(null);
		this.setSize(500, 400);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setResizable(false);
		this.setVisible(true);

		panel.setLayout(null);
		panel.setBounds(0, 0, 500, 400);
		panel.add(textField);
		panel.add(button);
		panel.add(textArea);
		this.add(panel);

		textArea.setBounds(0, 0, 500, 300);
		textField.setBounds(50, 320, 150, 20);
		button.setBounds(250, 320, 80, 20);

		button.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				textArea.append("月明风清说:" + textField.getText() + "\n");
			}
		});
		// 添加键盘监听,扩展KeyAdapter类,只需重写自己需要的方法
		textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
					textArea.append("月明风清说:" + textField.getText() + "\n");
				}
			}
		});

	}

	public static void main(String[] args) {
		new MyFrame1();
	}

}


 

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