在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
一、pthread_join函数pthread_join函数
函数原型:int pthread_join(pthread_t tid, void **status);
功能:pthread_join()函数会一直阻塞调用线程,直到指定的线程tid终止。当pthread_join()返回之后,应用程序可回收
与已终止线程关联的任何数据存储空间,(另外也可设置线程attr属性,当线程结束时直接回收资源)如果没有必要等待特定的线程
终止之后才进行其他处理,则应当将该线程分离pthread_detach()。
头文件:#include <pthread.h>
pthread非linux系统的默认库, 需手动链接-线程库 -lpthread
参数:
tid:需要等待的线程,指定的线程必须位于当前的进程中,而且不得是分离线程
status:线程tid所执行的函数start_routine的返回值(start_routine返回值地址需要保证有效),其中status可以为nullptr
返回值:
调用成功完成后,pthrea_join()返回0.其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任意情况
pthread_join()将失败并返回相应的值
ESRCH
描述: 没有找到与给定的线程ID 相对应的线程。(如果多个线程等待同一个线程终止,则所有等待线程将一直等到目标线程终止。
然后一个等待线程成功返回。其余的等待线程将失败返回ESRCH错误)
EDEADLK
描述: 将出现死锁,如一个线程等待其本身,或者线程A和线程B 互相等待。
EINVAL
描述: 与给定的线程ID 相对应的线程是分离线程。
代码:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <unistd.h>
using std::cout;
using std::cin;
using std::cerr;
using std::endl;
using std::string;
struct info
{
string name;
unsigned s_time;//sleep时间
};
void *start_routine(void *arg)
{
info *t_arg = (info *) arg;
for(unsigned i = 0; i != 5U; ++i)
{
cout << t_arg->name << endl;
sleep(t_arg->s_time);
}
return (void *)t_arg;
}
constexpr unsigned THREAD_N = 2;//线程的数量
int main()
{
pthread_t tid[THREAD_N];
//pthread_attr_t *attr1 = nullptr, *attr2 = nullptr;
int ret[THREAD_N];
info args[THREAD_N] = {"Win", 1U, "Unix", 2U};
for(unsigned i = 0; i != THREAD_N; ++i)
{
/*
pthread_attr_t attr;
ret[i] = pthread_create(&tid[i], &attr, &start_routine, &args[i]);
attr需由pthread_attr_init()进行初始化,此处产生了EAGAIN错误
*/
ret[i] = pthread_create(&tid[i], nullptr, &start_routine, &args[i]);
if(ret[i] != 0)
{
if(ret[i] == EAGAIN)
{
cerr << args[i].name << " : 超出系统限制" << endl;
}
else if(ret[i] == EINVAL)
{
cerr << args[i].name << " : pthread_attr_t设置无效" << endl;
}
else
{
cerr << args[i].name << ": unkown error" << endl;
}
exit(-1);
}
}
/*
对于pthread_join(),如果线程tid的start_routine已经执行完毕,
pthrea_join仍能正常返回,这说明start_routine执行完毕后线程
资源并没有被收回
*/
void *status[THREAD_N];
for(unsigned i = 0; i != THREAD_N; ++i)
{
ret[i] = pthread_join(tid[i], &status[i]);
if(ret[i] != 0)
{
if(ret[i] == ESRCH)
{
cerr << "pthread_join():ESRCH 没有找到与给定线程ID相对应的线程" << endl;
}
else if(ret[i] == EDEADLK)
{
cerr << "pthread_join():EDEADLKI 产生死锁" << endl;
}
else if(ret[i] == EINVAL)
{
cerr << "pthread_join():EINVAL 与给定的县城ID相对应的线程是分离线程" << endl;
}
else
{
cerr << "pthread_join():unknow error" << endl;
}
exit(-1);
}
}
/*
ret[0] = pthread_join(tid[0], &status[0]);
cerr << (ret[0] == ESRCH);
由于线程tid[0]的资源已被收回,所以此处产生ESRCH
*/
return 0;
}
二、pthread_attr_setdetachstate函数
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timewait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
另外一个可能常用的属性是线程的优先级,它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_getschedparam和函数pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。
线程等待——正确处理线程终止
#include
void pthread_exit(void *retval);
void pthread_join(pthread_t th,void *thread_return);//挂起等待th结束,*thread_return=retval;
int pthread_detach(pthread_t th);
如果线程处于joinable状态,则只能只能被创建他的线程等待终止。
在Linux平台默认情况下,虽然各个线程之间是相互独立的,一个线程的终止不会去通知或影响其他的线程。但是已经终止的线程的资源并不会随着线程的终止而得到释放,我们需要调用 pthread_join() 来获得另一个线程的终止状态并且释放该线程所占的资源。(说明:线程处于joinable状态下)
调用该函数的线程将挂起,等待 th 所表示的线程的结束。 thread_return 是指向线程 th 返回值的指针。需要注意的是 th 所表示的线程必须是 joinable 的,即处于非 detached(游离)状态;并且只可以有唯一的一个线程对 th 调用 pthread_join() 。如果 th 处于 detached 状态,那么对 th 的 pthread_join() 调用将返回错误。
如果不关心一个线程的结束状态,那么也可以将一个线程设置为 detached 状态,从而让操作系统在该线程结束时来回收它所占的资源。将一个线程设置为detached 状态可以通过两种方式来实现。一种是调用 pthread_detach() 函数,可以将线程 th 设置为 detached 状态。另一种方法是在创建线程时就将它设置为 detached 状态,首先初始化一个线程属性变量,然后将其设置为 detached 状态,最后将它作为参数传入线程创建函数 pthread_create(),这样所创建出来的线程就直接处于 detached 状态。
创建 detach 线程:
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&tid, &attr, THREAD_FUNCTION, arg);
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timewait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
另外一个可能常用的属性是线程的优先级,它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_getschedparam和函数pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。
线程等待——正确处理线程终止
#include
void pthread_exit(void *retval);
void pthread_join(pthread_t th,void *thread_return);//挂起等待th结束,*thread_return=retval;
int pthread_detach(pthread_t th);
如果线程处于joinable状态,则只能只能被创建他的线程等待终止。
在Linux平台默认情况下,虽然各个线程之间是相互独立的,一个线程的终止不会去通知或影响其他的线程。但是已经终止的线程的资源并不会随着线程的终止而得到释放,我们需要调用 pthread_join() 来获得另一个线程的终止状态并且释放该线程所占的资源。(说明:线程处于joinable状态下)
调用该函数的线程将挂起,等待 th 所表示的线程的结束。 thread_return 是指向线程 th 返回值的指针。需要注意的是 th 所表示的线程必须是 joinable 的,即处于非 detached(游离)状态;并且只可以有唯一的一个线程对 th 调用 pthread_join() 。如果 th 处于 detached 状态,那么对 th 的 pthread_join() 调用将返回错误。
如果不关心一个线程的结束状态,那么也可以将一个线程设置为 detached 状态,从而让操作系统在该线程结束时来回收它所占的资源。将一个线程设置为detached 状态可以通过两种方式来实现。一种是调用 pthread_detach() 函数,可以将线程 th 设置为 detached 状态。另一种方法是在创建线程时就将它设置为 detached 状态,首先初始化一个线程属性变量,然后将其设置为 detached 状态,最后将它作为参数传入线程创建函数 pthread_create(),这样所创建出来的线程就直接处于 detached 状态。
创建 detach 线程:
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&tid, &attr, THREAD_FUNCTION, arg);
还有2个函数可以实现线程的分离,pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())。
被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。
总之为了在使用 pthread 时避免线程的资源在线程结束时不能得到正确释放,从而避免产生潜在的内存泄漏问题,在对待线程结束时,要确保该线程处于 detached 状态,否着就需要调用 pthread_join() 函数来对其进行资源回收。
被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。
总之为了在使用 pthread 时避免线程的资源在线程结束时不能得到正确释放,从而避免产生潜在的内存泄漏问题,在对待线程结束时,要确保该线程处于 detached 状态,否着就需要调用 pthread_join() 函数来对其进行资源回收。