无主之地1
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难度:
0
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描述
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子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
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输入
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多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
- 输出各个区域的统计结果(不要求排序) 样例输入
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1 3 2 3 3 4 1 7 0 0
样例输出
-
1 10 2 3 3 4
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多组测试数据,以输入0 0结束
#include<iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//数据类
class Test
{
public:
Test();
Test( int a, int b);
public:
void setA( int a );
int getA();
void setB( int b );
int getB();
private:
int a;
int b;
};
//数据类的实现
Test::Test()
{
}
Test::Test( int a, int b )
{
this->setA(a);
this->setB(b);
this->a = getA();
this->b = getB();
}
void Test::setA( int a )
{
this->a = a;
}
int Test::getA()
{
return this->a;
}
void Test::setB( int b )
{
this->b = b;
}
int Test::getB()
{
return this->b;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
vector<Test> tOne;
//cout << "每行输入两个整数,直到两个整数都为0时,结束输入:" << endl;
cin >> a >> b;
while ( 0 != a || 0 != b )
{
Test temp = Test( a, b );
if ( tOne.empty() )//如果记录为空,则插入
{
tOne.push_back( temp );
}
else
{
bool blog = false;//当前区域是否已记录过
for ( vector<Test>::iterator iter = tOne.begin(); iter != tOne.end(); ++iter )
{
if ( iter->getA() == temp.getA() )//若当前区域已记录过,则加到相应值上
{
iter->setB( iter->getB() + temp.getB() );
blog = true;
break;
}
}
if ( false == blog )//若当前区域已没有记录过,则追加一条记录
{
tOne.push_back( temp );
}
}
cin >> a >> b;
}
//cout << "统计结果:" << endl;
for ( vector<Test>::iterator iter = tOne.begin(); iter != tOne.end(); ++iter )
{
//cout << "a = " << iter->getA() << "\tb = " << iter->getB() << endl;
cout<< iter->getA() << " " << iter->getB() << endl;
}
return 0;
}