05. 组件 —— 点击,滑动事件

  • 事件

  • 什么是事件

        事件:就是可以被文本、按钮、图片等组件识别的操作

  • 常见的事件   

        单击事件

        单击事件又叫点击事件。是开发使用最频繁的一种事件

        实现步骤:

        1. 通过id找到组件

        2. 给按钮组件设置单击事件

        3. 写一个ClickedListener接口,并重写onClick方法

        4. 编写onClick方法体(重点)

        例子:

        ability_main.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <Button
        ohos:id="$+id:but1"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:text="点我"
        ohos:text_size="200"
        ohos:background_element="red"
        />


</DirectionalLayout>

        MainAbilitySlice.java

package com.example.myapplication.slice;

import com.example.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.aafwk.content.Operation;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);


        //1. 找到按钮
        //完整写法:
        this.findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        //this:本类的对象(子界面的对象,MainAbilitySlice类)
        //在子界面中通过ID找到对应的组件
        //用this来调用方法,this是可以不写的
        //findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        //返回一个组件对象(是所有组件的父类对象)
        //那么可以在实际写代码中,向下转型

        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);

        //2. 给按钮绑定一个单击事件(加上这个点击事件可以让其出现响应
        //                       ,没有这个系统将不进行任何响应)
        //
        //通过一个点击事件来实现(setClickedListener里要添加自定义的MyListener类)
        //单击事件不只可以点一次,可以点多次
        but1.setClickedListener(new MyListener());

    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}



class MyListener implements Component.ClickedListener {

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        //component:所有组件的父类
        //参数:被点击的组件对象
        Button btu = (Button) component;
        btu.setText("被点了");
    }
}

单击事件的四种写法 

        第一种 自定义实现类

        第一种刚才写过,这里就不做过多说明了。

        步骤:

        1. 通过id找到组件

        2. 给按钮组件设置单击事件

        3. 写一个ClickedListener接口,并重写onClick方法

        4. 编写onClick方法体(重点)        

        特点:想要在点击之后其他组件不需要被调用,则用这个方法。

        MainAbilitySlice.java

package com.example.myapplication.slice;

import com.example.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.aafwk.content.Operation;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);


        //1. 找到按钮

        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);

        //2. 给按钮绑定一个单击事件
        but1.setClickedListener(new MyListener());

    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}



class MyListener implements Component.ClickedListener {

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        Button btu = (Button) component;
        btu.setText("被点了");
    }
}

       

         第二种 当前类作为实现类

        特点:想要在点击之后其他组件需要被调用,则用这个方法。

        ability_main.xml


                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值