多进程并发编程----基于高级的预先创建进程池(accept不上锁)的模型

此篇博文先介绍最简单的服务器并发模型,此模型的大概框架如下:

main{
 socket();
 bind();
 listen();
 for(i=0;i<N;i++){
  pid=fork();
  if(pid==0)//子进程
  do_child();
 }
 waitpid();
 close(fd);
}
do_child(){
 while(1){
  accept();
  read();
  write();
  close();
 }
}


其实也很简单,程序开始就预先创建N个进程,创建的每一个子进程都循环调用accept函数阻塞在子进程,直到接收到新的客户端连接或者说是描述符s可读事件发生。而父进程只负责创建N个进程并等待进程的结束处理。

下面通过例子给大家介绍使用方法:

服务器程序:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 8888
#define BACKLOG 5
#define PIDNUMB 5
static void handle_connect(int s_s,int pid)
{	
	int s_c;	/*客户端套接字文件描述符*/
	struct sockaddr_in from;	/*客户端地址*/
	int len = sizeof(from);
  printf("process %d is being to accept fd %d\n",pid,s_s);
	/*主处理过程*/
	while(1)
	{
		/*接收客户端连接*/
		s_c = accept(s_s, (struct sockaddr*)&from, &len);
		if(s_c > 0)
			printf("process %d is being to handle client %d\n",pid,s_c);
		time_t now;		/*时间*/
		char buff[BUFFLEN];/*收发数据缓冲区*/
		int n = 0;
		memset(buff, 0, BUFFLEN);/*清零*/
		n = recv(s_c, buff, BUFFLEN,0);/*接收发送方数据*/
		if(n > 0 && !strncmp(buff, "TIME", 4))/*判断是否合法接收数据*/
		{
			memset(buff, 0, BUFFLEN);/*清零*/
			now = time(NULL);/*当前时间*/
			sprintf(buff, "%24s\r\n",ctime(&now));/*将时间拷贝入缓冲区*/
			send(s_c, buff, strlen(buff),0);/*发送数据*/
		}		
		/*关闭客户端*/
		close(s_c);	
	}
		
}

void sig_int(int num)
{
	exit(1);	
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	int s_s;	/*服务器套接字文件描述符*/
	struct sockaddr_in local;	/*本地地址*/	
	signal(SIGINT,sig_int);
	
	/*建立TCP套接字*/
	s_s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	/*初始化地址接哦股*/
	memset(&local, 0, sizeof(local));/*清零*/
	local.sin_family = AF_INET;/*AF_INET协议族*/
	local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*任意本地地址*/
	local.sin_port = htons(SERVER_PORT);/*服务器端口*/
	
	/*将套接字文件描述符绑定到本地地址和端口*/
	int err = bind(s_s, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
	err = listen(s_s, BACKLOG);/*侦听*/
	
	/*处理客户端连接*/
	pid_t pid[PIDNUMB];
	int i =0;
	for(i=0;i<PIDNUMB;i++)
	{
		pid[i] = fork();
		if(pid[i] == 0)/*子进程*/
		{			
			printf("pid[%d]\n",getpid());
			handle_connect(s_s,getpid());
		}
	}
	while(1);
	
	close(s_s);
	
	return 0;		
}
客户端程序:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 8888
int main(int argc, char *argv[])
{
	int s;	/*服务器套接字文件描述符*/
	struct sockaddr_in server;	/*本地地址*/
	char buff[BUFFLEN];/*收发数据缓冲区*/
	int n = 0;	/*接收字符串长度*/
	
	/*建立TCP套接字*/
	s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	/*初始化地址接哦股*/
	memset(&server, 0, sizeof(server));/*清零*/
	server.sin_family = AF_INET;/*AF_INET协议族*/
	server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*任意本地地址*/
	server.sin_port = htons(SERVER_PORT);/*服务器端口*/	
	
	/*连接服务器*/
	int err = connect(s, (struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
	memset(buff, 0, BUFFLEN);/*清零*/
	strcpy(buff, "TIME");/*拷贝发送字符串*/
	/*发送数据*/
	send(s, buff, strlen(buff), 0);
	memset(buff, 0, BUFFLEN);/*清零*/
	/*接收数据*/	
	n = recv(s, buff, BUFFLEN, 0);
	/*打印消息*/
	if(n >0){
		printf("TIME:%s\n",buff);	
	}
	close(s);
	
	return 0;		
}


此模型面临一种“惊群”现象,也就是说连接到来之前所有子进程都处于睡眠状态,第一个链接到来会惊醒所有的子进程处于惊醒状态,但只有预先运行的子进程会处理这个连接,其他的子进程会检查内核维护的连接队列已经变成了0,那么这些子进程继续睡眠。


此模式最大的问题:

1  如何确定创建多少个进程,预先创建进程之后,无法再次修改进程数目

2  每个子进程都循环调用accept函数阻塞,浪费很多cpu和内存

针对上面提出的两个问题,有对应的解决方案(这两种方案都是实际工作中常用的方法,因为比较高级,处理起来比较复杂,所以放在后面的博文里面讲):

1 针对1问题,可以搭配动态创建进程的方法,实现动态和静态创建进程,提高灵活性

2 针对2问题,创建N个进程之前,父进程负责accept函数的调用,收到新的连接后按照一定规则给分发给子进程。而子进程只负责处理数据,不再调用accept函数。这样大大提高了cpu的效率!

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