CHM知多少??

什么是CHM ?

  1、CHM 全称:ConcurrentHashMap 是J.U.C工具包中所提供的,显然是个map集合,而且是个线程安全的HashMap,既然是线程安全的那么显然下并发场景下用的还是比较频繁的。
  2、CHM作用和HashMap差不太多,也可以说是一个线程安全的HashMap
  3、使用和普通的Map是一致的,包含put,get 方法等
    ConcurrentHashMap chmMap = new ConcurrentHashMap();
     chmMap.put("key","value");
     chmMap.get("key");

CHM的发展

 这里为什么说下它的发展呢,是因为在jdk1.7和jdk1.8这2个版本下发生了一些比较大的变化(即对它进行的优化升级)
 jdk1.7版本的主要内容:jdk1.7在线程安全方面主要利用到了分段锁(segment),简单的说一个CHM是由N(初始化16)个segment组成的,这样的话就通过在每个segment端上加锁来控制线程安全的。

如下图:
在这里插入图片描述

jdk1.8 针对jdk1.7做了些改进 主要有如下:
    1、取消了segement分段锁这部分
    2、由原来的数字+单向链表 改为 数组+单向链表(或红黑树)
原因: 1、去掉segment的分段锁,使得锁的范围更小了,减少了阻塞的概率,提升锁的效率。
      2、数组+链表,缺点:单向链表的时间复杂度为0(n),如果同一个节点hash碰撞过多的话,那么这个节点的单向链表的长度就很可能成为整个map查询的瓶颈了。因此优化了当单向链表的长度增加到了8(默认),那么就会由原来的链表转为红黑树,红黑树的查询效率比链表要高很多0(logn),利用了二分查找等机制,加速了查找速度。
      如下图:  

在这里插入图片描述

CHM的原理浅析

public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
对于这个方法,我这边做有个我自己的理解,希望大致说下这个逻辑对后续的源码理解有帮助

大致逻辑如下 :每一点说明一个逻辑判断
1、hash  - > hash = spread(key.hashCode()); // 获取下标
2、一个循环,没有结束条件 for (Node<K,V>[] tab = table;;)
        2.1、判断该数组是否进行过初始化(这个一块一定记住始终考虑并发的情况出现)      进行初始化tab[].   
        2.2、根据has获取对应数组的值,如果null ,cas(原子操作),基础赋值(占据这个位置)
        2.3、考虑到该结点 是否处于迁移,如果该结点正在迁移,那么说明有线程在迁移,也可以加入,配合迁移(协助迁移)
        2.4、如果该结点不为空,那么存在以下几种情况
            2.4.1、 该节点下是单链表,一次循环找到对应结点位置,
            2.4.2、若该结点是 树,那么根据树的结构将数据存起来
        2.5、判断该结点下的个数,。TREEIFY_THRESHOLD = 8 
            如大于 8  if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)   转为树  
3、计算元素个数

初始化

// 初始化数组
private final Node<K,V>[] initTable() {
     Node<K,V>[] tab; int sc;
     // 循环存在多线程竞争的情况下
     while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
         if ((sc = sizeCtl) < 0) // 以及被其他线程抢到了,开始初始化了
             Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
         else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
             try {  //  cas原子操作,标记已经在初始化了,与第一个if相对应
                 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                 //  默认初始值16 。
                   //  private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
                     int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                     @SuppressWarnings("unchecked")
                     Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                     table = tab = nt;
              sc = n - (n >>> 2); //扩容因子,下次需要扩容的大小(0.75)
                 }
             } finally {
                 sizeCtl = sc;
             }
             break;
         }
     }
     return tab;
 }
 /** Implementation for put and putIfAbsent */
 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    //键不能为空,否则报错
     if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
     //hash
     int hash = spread(key.hashCode()); 
     int binCount = 0;
     for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
         Node<K,V> f; int n, i, fh;
         if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
             // 初始化 数组
             tab = initTable(); 
         else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
             if (casTabAt(tab, i, null,
                          new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                 break;                   // no lock when adding to empty bin
         }
         else if ((fh = f.hash) == MOVED)
             tab = helpTransfer(tab, f);
         else {
             V oldVal = null;
             synchronized (f) {
                 if (tabAt(tab, i) == f) {
                     if (fh >= 0) {
                         binCount = 1;
                         for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                             K ek;
                             if (e.hash == hash &&
                                 ((ek = e.key) == key ||
                                  (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                 oldVal = e.val;
                                 if (!onlyIfAbsent)
                                     e.val = value;
                                 break;
                             }
                             Node<K,V> pred = e;
                             if ((e = e.next) == null) {
                                 pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                           value, null);
                                 break;
                             }
                         }
                     }
                     else if (f instanceof TreeBin) {  // 判断是否为树
                         Node<K,V> p;
                         binCount = 2;
                         if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                        value)) != null) {
                             oldVal = p.val;
                             if (!onlyIfAbsent)
                                 p.val = value;
                         }
                     }
                 }
             }
             // static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
             if (binCount != 0) {
             // 如果节点数,大于初始值默认8),那么转成红黑树
                 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                     treeifyBin(tab, i);
                 if (oldVal != null)
                     return oldVal;
                 break;
             }
         }
     }
     addCount(1L, binCount);
     return null;
 }
 
============
 Class<?> ak = Node[].class;
  ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
         int scale = U.arrayIndexScale(ak);
         if ((scale & (scale - 1)) != 0)
             throw new Error("data type scale not a power of two");
         ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
   =============     
@SuppressWarnings("unchecked")
 static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
 // 此方法 是通过获取offset的偏移量 如上代码,实际等价于tab[i],那么为什么不这么取值?
     return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
 }

为什么通过tabAt()单独的去获取值呢??不知直接用tab[i]更家直接的获取值呢?

原因: 看代码上getObjectVolatile 虽然有volatile关键字,但是我们都知道,因为对 volatile 写操作 happen-before 于 volatile 读操作,
因此其他线程对 table 的修改均对 get 读取可见的,由此可见直接tab[i] 不一定能获取的最新的值。
虽然 table 数组本身是增加了 volatile 属性,但是“volatile 的数组只针对数组的引用具有volatile 的语义,而不是它的元素”。所以就直接用内存上的偏移量来获取值。

个数计算
api 方法 - > chmMap.size();
这个计算计算个数由于涉及到多线程,那么单纯的计算个数是可能不准确的,因此这边利用的分而治之的算法方式,来获取最后的个数

       /**
     * Adds to count, and if table is too small and not already
     * resizing, initiates transfer. If already resizing, helps
     * perform transfer if work is available.  Rechecks occupancy
     * after a transfer to see if another resize is already needed
     * because resizings are lagging additions.
     *
     * @param x the count to add
     * @param check if <0, don't check resize, if <= 1 only check if uncontended  //  check 指的是扩容标记
     */
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            //baseCount  是基础个数,可以认为是在没有竞争的情况下,通过baseCount的累加记录个数的
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true; // 表示默认没有冲突,即无竞争
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                  //  计算元素个数 baseCount+x(1.竞争,2.无竞争)
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }
// 计算个数,期间需要考虑扩容等,加锁等问题
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 随机获取一个下标,如没有对应数组下标内为空,那么不存在竞争
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
   for (;;) {
      CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
      if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
         if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) { // 若为空
           if (cellsBusy == 0) {      // Try to attach new Cell 为新的值,当前不再初始化或扩容状态下,创建新的cell值,设置 x(个数)
         CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
              if (cellsBusy == 0 &&
               U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {  // cas 加锁
                 boolean created = false;
                  try {     // Recheck under lock  // 加锁防止并发修改对应的值
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;  // 将元素的个数 放入对应于的数组内rs[j]
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;
                }
      else if (!wasUncontended)    // CAS already known to fail 
          wasUncontended = true;      // Continue after rehash ,未冲突
    else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
        break;
       // 如果已经有其他线程建立了新的 counterCells 或者 CounterCells 大于 CPU 核心数(线程的并发数不会超过 cpu 核心数)
     else if (counterCells != as || n >= NCPU)
            collide = false;            // At max size or stale
     else if (!collide)
           collide = true;
     else if (cellsBusy == 0 &&
          U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
      try { 
          if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                  // // 需要扩容了 n*2 (左移1位)
                  CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                      counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            // 没有初始化,开始初始化 默认为2的大小
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    break;
            }
            // cas操作成功,baseCount累加
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

  // 求计算个数的table初始化 默认大小为2,后面也可以扩容
      else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }

在这里插入图片描述
通过上面的这个图以及结合代码知道2点:
1、当没有并发的时候,会有个baseCount 来记录当前元素的个数的。
2、当出现并发时,那么就需要考虑到怎么样更加高效的计算出个数,那么这里就引入了通过对当前线程的Random随机落到一个数组的一个节点上,因此组中通过计算整个数组上的value值来得出最终的count数,如果数组不够的情况,也会有设计到扩容的哦。如下代码:

//计算总的元素个数
final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

// 创建cell数组,存在竞争以及扩容
 else if (cellsBusy == 0 && U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
  try {
     if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
         CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
          for (int i = 0; i < n; ++i)
               rs[i] = as[i];
                 counterCells = rs;
               }
          } finally {
                 cellsBusy = 0;
     }
         collide = false;
     continue;           // Retry with expanded table
     }
   h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);

扩容
扩容阶段,个人认为主要有几点需要注意
扩容入口就是在计算元素个数的时候,有个参数需要注意:sizeCtl(扩容因子)
注意:2点
1、迁移协助扩容,以及扩容因子和扩容戳
2、迁移时 的高低位之分(这一点参考 HashMap那一块,有详解:扩容高低位 - hashMap

1、如果有线程正在扩容,那么当前线程就会协助扩容
    else if ((fh = f.hash) == MOVED) 
          tab = helpTransfer(tab, f);
2、如果没有在扩容,那么就是当达到扩容阈值的时候,直接出发扩容
// check 就是 addCount(1L, binCount); 中的binCount 的值
      if (check >= 0) {
          Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
//s 标识集合大小,如果集合大小大于或等于扩容阈值(默认值的 0.75)
//并且 table 不为空并且 table 的长度小于最大容量
          while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                 (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
              int rs = resizeStamp(n); // 扩容戳 
              if (sc < 0) {
              //  这一块理解起来有点难,但是我觉总体来就是说:因为考虑到并发情况下,所以需要加锁,那么加锁又会影响其迁移的性能,因此就用过位运算来判断线程之间是互斥的,从而计算出每个线程迁移的节点是哪些.个人认为扩容时间戳就是这么个东西.将table[]数组单做一个共享的同步队列。每个线程负责自己区域,并且将迁移移走的节点标记(fwd-:ForwardingNode)
                  if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                      sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                      transferIndex <= 0)
                      break;
                  if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                      transfer(tab, nt);
              }
              else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                           (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                  transfer(tab, null);
              s = sumCount();
          }
      }

好了, 关于CHM 暂时告一段落,写的不好 ,还望各位看官,多多指点,谢谢!

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