[C++] 继承与同名成员变量

C++继承中子类与父类有同名成员变量的情况

话不多说,先看下面这个例子:

#include <iostream>
class Base {
public:
  int a;
  Base() {
    a = 0;
    std::cout << "base constructor..." << std::endl;
  }

  void print() {
    std::cout << a << std::endl;
  }

  ~Base() {
    std::cout << "base destructor..." << std::endl;
  }
};

class Derived : public Base {
public:
  int a;
  Derived() {
    a = 1;
    std::cout << "derived constructor..." << std::endl;
  }
  ~Derived() {
    std::cout << "derived destructor..." << std::endl;
  }
};

int main() {
  Derived d;
  d.print();
  std::cout << d.a << std::endl;
}

你们猜上面程序的输出结果是啥?反正我是猜错了[捂脸]。正确答案是0,1,而不是1,1。

下面解释下:

在继承的时候,允许子类存在和父类同名的成员变量,但是子类中和父类同名的成员变量并不会覆盖父类中的成员变量,它们是同时存在的。

在子类创建对象时,会先调用父类的构造函数,先为父类的a变量进行初始化,然后调用父类的构造函数为自己的a进行初始化,因为子类中没有定义print函数,所以按照就近原则去父类中查找print函数,于是调用父类中的print函数,而这个函数会调用父类的a变量。

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