Vulkan Android 实战 - 接口导入

大家好,接下来将为大家介绍Android Vulkan 实战 - 接口导入。

首先要确定手机是否支持Vulkan,可以下载一个AIDA64应用app,在设备中如果能找到vulkan设备,说明支持,否则不支持。

严格按照官方介绍的步骤一步步执行,就能获得官方推荐的可执行的例子,大家可以试一试。

 

怎么在自己的工程中使用vulkan呢?
Android官方支持vulkan,使用起来应该要比非官方支持的opencl方便的多,实际上也的确如此。Vulkan是一个跨平台的框架,在NDK中只有验证layer,运行时库是在SDK中,所以我们还是需要做一个wraper。不过不用担心,因为官方的例子中已经帮我们做好了这个工作,只需要拷出来就可以使用:

打开任意一个例子就鞥看见这个vulkan_wrapper.cpp和vulkan_wrapper.h,只需要包含这个头文件,并且将源文件添加到你的源文件路径中,就能使用vulkan,需要注意的是,在调用其他API前,一定要调用实例化Vulkan,也即InitVulkan()。

int vulkan_test(){
    if (!InitVulkan()) {
        LOGE("Failied initializing Vulkan APIs!");
        return VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED;
    }
    LOGI("Loaded Vulkan APIs.");

//使用其他的Vulkan API
    return 0;
}


 

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realesrgan-ncnn-vulkan-20211212-windows是一个基于ncnn框架和Vulkan图形API开发的图像超分辨率增强模型。它是由GitHub用户realsrgan开发的最新版本,最新发布日期为2021年12月12日,专为Windows操作系统而设计。 该模型的主要应用是图像超分辨率增强,通过提高图像的分辨率和细节,使图像看起来更加清晰和真实。它采用深度学习和卷积神经网络等先进的技术,能够将低分辨率的图像转换成高分辨率的图像,从而提升图像的质量和视觉效果。 realesrgan-ncnn-vulkan-20211212-windows的开发使用了ncnn框架和Vulkan图形API,这使得它能够在Windows系统上实现快速且高效的图像处理。ncnn是一个轻量级的深度学习框架,专注于在移动平台和嵌入式设备上实现高性能和低延迟的推理。而Vulkan图形API是一种跨平台的图形渲染和计算API,可以充分利用计算设备的性能,提供高效的图像处理和渲染能力。 realesrgan-ncnn-vulkan-20211212-windows的使用可以通过命令行或者图形界面进行,用户可以根据自己的需求和偏好选择适合的方式。该模型提供了训练好的权重参数,用户可以直接加载这些参数并进行图像超分辨率增强。此外,该模型还支持批量处理和视频处理,方便用户对多个图像进行处理。 总之,realesrgan-ncnn-vulkan-20211212-windows是一个高效、快速且易于使用的图像超分辨率增强模型,适用于Windows系统,并利用了ncnn框架和Vulkan图形API的优势,为用户提供了出色的图像处理效果。
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