Android OpenGL 模仿抖音上的time warp scan特效

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这篇博客介绍了一种有趣的滤镜实现方法,通过OpenGL的fbo进行图像数据处理。作者创建了一个空图片,然后逐像素添加图像数据,利用scanHeight参数控制处理图像的区域。随着scanHeight逐渐增大,旧的图像数据被保留,最终形成扫描线效果。虽然示例中只处理了y轴,但鼓励读者自行添加x轴处理和光标功能。项目源代码已上传至Github。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 照例先看效果

挺有意思的一种滤镜,思路很简单,先确定宽高画一个空的图片,然后通过y轴来一像素一像素的添加图像数据,难点是OpenGL怎么实现,OpenGL可以通过fbo来进行图像数据保存,然后通过一个参数来进行判断如scanHeight,小于scanHeight的图像数据不进行处理,大于scanHeight的都进行替换,scanHeight随着时间慢慢变大,当现在的scanHeight比刚才的scanHeight大的时候,刚才替换掉的图像数据就保留了下来,最后scanHeight大于图像的高后就都不进行处理了

我的demo很简单,没有光标,只有y轴处理没有x轴处理,相信大家自己能加这些功能

Github

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