android studio导入ijkplayer源码例子出现错误

最近在研究ijkplayer源码,改源码经常改的例子不能用,删掉源码再编译很多次,顺便记录一下

版本android studio3.0.1

Error:A problem occurred configuring project ':ijkplayer-example'.

> All flavors must now belong to a named flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html

在网上查了查,只要在ijkplayer-example的build.gradle的defaultConfig内添加flavorDimensions

defaultConfig {
    applicationId "tv.danmaku.ijk.media.example"
    minSdkVersion 9
    targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    versionCode rootProject.ext.versionCode
    versionName rootProject.ext.versionName
    flavorDimensions "800400"
}
后面的值最好和版本好一样,版本号在ijkplayer下的build.gradle内

ext {
    compileSdkVersion = 26
    buildToolsVersion = "26.0.2"

    targetSdkVersion = 26

    versionCode = 800400
    versionName = "0.8.4"
}
Error:error: '@@array/pref_entries_player' is incompatible with attribute android:entries (attr) reference.

这个错误只要找到这段代码的位置删除一个@,改成@array/pref_entries_player然后重启android studio,因为make project没用只能重启



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要在Android Studio导入Android源码,需按照以下步骤进行: 1. 下载Android源码:首先需要从Android官方网站(https://source.android.com/setup/build/downloading)上下载Android源码的zip文件。选择适合你设备版本的源码,并下载到本地。 2. 解压源码:将下载的源码zip文件解压到你希望存储源码的位置。 3. 导入源码项目:打开Android Studio,并点击“File”菜单,然后选择“New”,再选择“Import Project”。 4. 选择源码目录:在弹出的对话框中,浏览到你已经解压的源码目录,并选择其中的“build.gradle”文件,然后点击“OK”。 5. 等待构建:Android Studio会开始构建项目,可能需要一些时间来完成这个过程,具体时间取决于你的硬件性能和Android源码的大小。 6. 配置项目:构建完成后,你需要配置一些项目属性。你可以根据你的需求进行更改,比如修改Android版本、SDK版本、Gradle版本等。 7. 构建项目:在配置完成后,再次构建项目。你可以点击Android Studio工具栏中的“Build”按钮来完成构建。构建完成后,你就可以进行Android源码的浏览、修改和编译等操作了。 需要注意的是,导入Android源码是一个相对复杂的过程,并且需要一定的硬件配置和软件环境支持。同时,也需要有一定的Android开发和编译经验。因此,在遇到问题时,你可以参考官方文档或在开发者社区中寻求帮助。
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