函数参数与函数作为参数

变量、指针、引用用作函数参数的区别:
(1)变量作函数参数,形参要额外开辟内存,形参和实参占用不同的内存。

(2)指针类型作函数参数,是将实际参数的地址指针传给形参,操作效率很高。

void swapint(int *a,int *b)  
{  
int *t;  
t=a;
a=b;
b=t;  
}  


void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}

(3)形参用该类型的引用,就相当于那个变量,也是属于地址传递,效率高。
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}


函数作为参数与函数指针

(1)函数指针的声明

Note:

*自定义变量名 —— 这种格式一定是函数指针,这个变量可以代表函数

一个函数的名字可以代表这个函数的指针


声明格式:


返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…);
 void (*pfunc) (int, int)



(2)函数指针的使用
函数的名字本身就是该函数的指针


(3)函数作为参数
方法一:typedef提前定义好函数格式

typedef int (*func) (int,int);
//这样func就可以代表一类函数;
//使用这个定义
void runfunc(func p,int a, int b)
{
	p(a,b);
}
void add(int a, int b)
{
	cout<<a+b<<endl;
}
//函数作参数
runfunc(add,1,2);


方法二:直接在参数里定义好函数格式
void runfunc(void (*p)(int,int), int a, int b)
{
	p(a,b);
}
void add(int a, int b)
{
	cout<<a+b<<endl;
}

//函数作参数
runfunc(add,1,2);


 方法三:不用指针 
void runfunc(void p(int, int),int a, int b)
{
	func(a,b);	
}
void add(int a, int b)
{
	cout<<a+b<<endl;
}


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