变量、指针、引用用作函数参数的区别:
(1)变量作函数参数,形参要额外开辟内存,形参和实参占用不同的内存。
(3)形参用该类型的引用,就相当于那个变量,也是属于地址传递,效率高。
void (*pfunc) (int, int)
。
(2)函数指针的使用
函数的名字本身就是该函数的指针
(3)函数作为参数
方法一:typedef提前定义好函数格式
方法二:直接在参数里定义好函数格式
方法三:不用指针
(1)变量作函数参数,形参要额外开辟内存,形参和实参占用不同的内存。
(2)指针类型作函数参数,是将实际参数的地址指针传给形参,操作效率很高。
void swapint(int *a,int *b)
{
int *t;
t=a;
a=b;
b=t;
}
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
(3)形参用该类型的引用,就相当于那个变量,也是属于地址传递,效率高。
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
函数作为参数与函数指针
(1)函数指针的声明
Note:
*自定义变量名 —— 这种格式一定是函数指针,这个变量可以代表函数
一个函数的名字可以代表这个函数的指针
声明格式:
void (*pfunc) (int, int)
。
(2)函数指针的使用
函数的名字本身就是该函数的指针
(3)函数作为参数
方法一:typedef提前定义好函数格式
typedef int (*func) (int,int);
//这样func就可以代表一类函数;
//使用这个定义
void runfunc(func p,int a, int b)
{
p(a,b);
}
void add(int a, int b)
{
cout<<a+b<<endl;
}
//函数作参数
runfunc(add,1,2);
方法二:直接在参数里定义好函数格式
void runfunc(void (*p)(int,int), int a, int b)
{
p(a,b);
}
void add(int a, int b)
{
cout<<a+b<<endl;
}
//函数作参数
runfunc(add,1,2);
方法三:不用指针
void runfunc(void p(int, int),int a, int b)
{
func(a,b);
}
void add(int a, int b)
{
cout<<a+b<<endl;
}