dubbo提供了事件处理线程。对于dubbo事件处理线程说明
- 如果处理的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的Io请求,比如只是在内存中记个标识,则直接在IO线程上处理更快,因为减少了线程池调度。
- 如果事件处理逻辑较慢,或者血药发起新的IO请求,比如血药查询 数据库,则必须派发到线程池,否则IO线程阻塞,将导致不能接受其他请求。
- 如果使用IO线程处理事件,又在事件处理过程中发起了新的IO请求,比如在连接事件中发起新的登录请求,则会抛出“可能引发死锁”异常。
配置项: - Dispatcher
- all 所有消息都派发到线程池,包括请求,响应,连接事件,断开事件,心跳等。
- direct 所有消息都不派发到线程池,全部在Io线程上直接执行
- message 只有请求响应消息派发到线程池,其他连接断开事件,心跳等消息,直接在Io线程上执行。
- execution 只请求消息派发到线程池,不含响应和其他连接断开事件,心跳等消息,直接在Io线程上执行。
- connection 在Io线程上,将连接断开事件放入队里,有序 逐个执行,其他消息派发到线程池。
- ThreadPool
- fixed 固定大小线程池,启动时建立线程,不关闭,一直持有。
- cached 缓存线程池,空闲一分钟自动删除,需要时重建。
- limited可伸缩线程池,但池中的线程数只会增长不会收缩。
配置如: