在我们实际开发中,很多时候有些程序的异常并没有完全进行捕捉处理,如果程序执行到报错的代码时,程序就会强行停止,force close,并且界面对用户来说是不友好的。因此,我们需要重新写自己的CrashHandler去实现系统的UncaughtExceptionHandler,用它来处理我们未捕获的异常信息,并且可以将信息收集,上传到服务器供我们参考。
下面以一个简单的例子,讲一下如何去处理程序中的未捕获异常及错误信息的提取。
1.创建android工程,执行如下代码:
public class MainActivity extends Activity {
private String str;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//执行到此处时,会报空指针一场,而我们有没有进行处理,所以程序会弹出强行close的界面,这对用户来说是不友好的
str.equals("abc");
}
}
如果这样直接运行的话,肯定会空指针异常,程序会弹出如下窗口:
2.我们需要写一个MyCrashHandler类,实现系统的UncaughtExceptionHandler,并重写uncaughtException方法,在这里面我们就可以对那些异常错误信息进行相应的处理。对异常错误信息处理,一般来说是获取到当前应用程序的版本信息、手机的硬件信息、异常错误信息以及上传到服务器的操作。
package com.lds.mycrashhandler;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import java.lang.reflect.Field;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
public class MyCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
private static final String TAG = "MyCrashHandler";
private Context context;
//单例设计模式
private static MyCrashHandler myCrashHandler;
private MyCrashHandler(){
}
public synchronized static MyCrashHandler getInstance(){
if(myCrashHandler==null){
myCrashHandler = new MyCrashHandler();
}
return myCrashHandler;
}
//对其进行初始化,后面获取应用相关信息需要使用到上下文
public void init(Context context){
this.context = context;
}
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
//1.获取应用程序版本信息
StringBuilder sb = new StringBuilder();
PackageManager pm = context.getPackageManager();
try {
PackageInfo info = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
String versionName = info.versionName;
sb.append("程序版本号为:"+versionName);
sb.append("\n");
//2.获取手机硬件信息
Build build = new Build();//手机硬件信息封装在Builde中,通过反射获取其字段,包括私有 暴力破解
Field[] fields = build.getClass().getDeclaredFields();
for(int i=1;i<fields.length;i++){
//暴力访问
fields[i].setAccessible(true);
String name = fields[i].getName();
String value = fields[i].get(null).toString();
sb.append(name + " = " + value);
sb.append("\n");
}
//3.获取异常报错信息
StringWriter sw = new StringWriter();
PrintWriter pw = new PrintWriter(sw);
ex.printStackTrace(pw);
String errorInfo = sw.toString();
sb.append(errorInfo);
Log.i(TAG, sb.toString());
//4.上传到服务器(略 )
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//最后让应用程序自杀
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
3.重写application类,添加我们自定义的crashHandler,重写完成后,需要在androidManifest.xml文件中对其进行配置:
package com.lds.mycrashhandler;
import android.app.Application;
public class MyApp extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
MyCrashHandler crashHandler = MyCrashHandler.getInstance();
crashHandler.init(getApplicationContext());
//获取到当前线程,设置未捕获异常的处理
Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(crashHandler);
}
}
4.处理完成,在我们的logcat就可以看到我们捕获到的错误相关信息了,程序一闪而过,不会再有什么提示信息,当然此处也可以打印一个Toast给用户进行提示。