结构体中的函数指针

结构体中指向函数的指针                                          
C语言中的struct是最接近类的概念,但是在C语言的struct中只有成员,不能有函数,但是可以有指向函数的指针,这也就方便了我们使用函数了。举个例子,如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedefstruct student
{
 int id;
 char name[50]; 
 void (*initial)();
 void (*process)(int id, char *name);
 void (*destroy)();
}stu;
void initial()
{
 printf("initialization.../n");
}
void process(int id, char *name)
{
 printf("process.../n%d/t%s/n",id, name);
}
void destroy()
{
 printf("destroy.../n");
}
int main()
{
 stu *stu1;
//在VC和TC下都需要malloc也可以正常运行,但是linuxgcc下就会出错,为段错误,必须malloc
 stu1=(stu *)malloc(sizeof(stu));
 // 使用的时候必须要先初始化
 stu1->id=1000;
 strcpy(stu1->name,"xufeng");
 stu1->initial=initial;
 stu1->process=process;
 stu1->destroy=destroy;
 
 printf("%d/t%s/n",stu1->id,stu1->name);
 stu1->initial();
 stu1->process(stu1->id, stu1->name);
 stu1->destroy();
 free(stu1);
 return 0;
}
------------------------------------
c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?把结构体做成和类相似,让他的内部有属性,也有方法
这样的结构体一般称为协议类,提供参考: 
struct { 
 intfuncid; 
 char *funcname; 
 int (*funcint)(); /* 函数指针int类型*/ 
 void (*funcvoid)(); /* 函数指针 void类型*/ 
}; 
每次都需要初始化,比较麻烦

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