AS入门(一)

删除Module

        参考:http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/37519299

        方法一:右键所要删除的module --> Open module Settings (或f12)--> 选中要删除的module-->点左上角红色横线。

        方法二:打开project下的settings.gradle,删除自己要移除的module对应的名字,在同步gradle(AS上面会弹出一横条,后面有选项)

        经过上述两个方法后,再在Module列表中选中要删除的module,会发现有delete选项。注意:此时的delete是直接连硬盘中的文件也一起删除,上面的两个方法只是将选中的Module从module列表中移除,并不会删除它们在硬盘中的文件

添加module

       如果要将project下的某个应用添加成module,可以按删除module中的方法二,将该应用名写在setting.gradle文件中。

添加library module

        在adt中可以为某个project添加lib project。同样,在as中可以为某个module添加它所依赖的module。

建立library module

        同新建普通的module一样,只不过第一步中要选择下图黄框中的选项。如下:


        建立后,可以发现project下的module列表为:


        对比其中的普通modult和lib module可发现,两者的图片不一样。普通的module是一个手机,而lib module却像是一个柱状图。

关联lib module

        打开project structure(选中相应的module,按f12,或者右键->open module settings)。然后按下图进行操作:


        第一步:选中要添加lib module的module,点击右边选项卡中的dependencies,再点击最右边的绿色十字, 最后在下拉框中根据实际情况选择要添加的lib(因为这里是添加lib module,所以直接选择最后一个。在弹出的对话框中选中自己要添加的lib module,点击ok即可)。

        第四步中,第一个选项是用来关联一些非libs目录下的文件,它里面有一些已经写好的常用lib module,如:gson,nine old androids,或者一些support包等。第二个选项用来关系当前module中libs目录下的jar包。

删除关联的lib module

        大致同关联时一样,只不过在第3步的绿十字下面有个红色减号。在2下面的列表中选中要删除的,然后点击减号即可。

通过修改build.gradle操作

        当然上面的删除和关联可以通过直接修改相应的module的build.gradle进行。具体见下面的"module下的gradle"。

        通过project structure操作和通过修改build.gradle操作效果是一样的,只不过前者是图形化界面,后者是通过编程实现而已。

project下gradle说明

        参考:http://segmentfault.com/blog/stormzhang/1190000002439306官方文档                  

        在默认情况下gradle在C:\Users\用户名\.gradle\wrapper\dists目录下。如果想配置gradle,可以下载好gradle压缩包,解压到某一文件夹,然后File->Settings(或者用快捷键ctrl+alt+s),然后搜索gradle,再进行配置。

module下的gradle

示例为:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "19.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 19
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile project(":lib")//Module dependency
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.0.1'// Remote binary dependency
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])// Local binary dependency
}
        其中defaultConfig为module提供一些核心的配置,并且会被动态地添加到清单文件中。同时,defaultConfig中的配置会覆盖掉清单文件中相同的配置。如:想更改versionCode,只修改清单文件中是没有用的(默认时清单文件也没有该配置),必须修改defaultConfig中的versionCode的值才行。

        buildTypes:控件怎样编译和打包自己的app应用。在默认时,编译系统中有两种编译类型:debug和release。平时用adt进行打包时都会指定一个签名文件,此时生成的就是release版本。在用adt进行打包时,经常会混淆代码。而minifyEnabled控制打包时对代码是否进行混淆,proguardFiles是混淆的配置文件。这里同adt中类似。

        作用于混淆的文件一共有两个,proguard-android.txt和proguard-rules.pro。前者是在sdk中,定义了一些基本的混淆规则,如果想对当前的module进行别的混淆操作,就应用配置在后一个文件中。每一个module下都会有一个该文件。

        dependencies:声明该module的依赖jar包或者lib module。compile project(":**")指所要依赖的lib module,其中**指lib module的名称。如上面所演示的,如果关联了lib module后,这句话就变成

compile project(":mylibrary")
如果删除这句话,就相当于删除了该module对mylibrary的依赖。

        compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.0.1'该方法是用来关联远程支持库的(不懂啥意思),在上面通过界面关联lib module时,如果在最后一步选择了第一项,那么gradle中就会出现跟此句类似的语句。猜测:是用来关联非本地libs目录下的库,比如support之类。此处还是通过关联lib module中界面化进行操作较好。

        compile fileTree:本地libs下的库。写法固定。这句话就是告诉编译系统,将<moduleName>/libs目录下的jar包需要被打包进apk中。

project下的gradle

        一个Project下有一个gradle文件夹,settings.gradle和build.gradle。

        settings.gradle:用于配置该project下的module。

        build.gradle:它里面的classpath值指的是<as目录安装>\gradle\m2repository\com\android\tools\build\gradle中的值。如:该目录下有1.1.0文件夹,那么这里的值便是com.android.tools.build:gradle:1.1.0,也就是最后一个冒号后的值与其中的某一个文件夹对应

上传到svn

        将studio项目上传到svn上,一般要忽略掉下面的内容文件和文件夹

.gradle
.idea
build
local.properties
.gitignore
*.iml
忽略原则
        1. 检查Project目录和Module目录,其他目录下不检查
        2. 必须保留源代码目录,Android源代码目录有src libs
        3. 除了.gradle忽略,其他所有名字包含gradle字样的目录和文件全部保留
        4. 其他全部可以忽略

引用.so文件

        将c/c++编译生成的包含.so文件夹armeabi,x86,armeabi-v7a等文件夹复制到libs目录下。同时在该module的build.gradle下添加
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
        这句话是放在android{}下的。

as关联源码

mac

        有时候打开所有的方法,全部是throw new RuntimeException("Stub");。解决办法为:打开/Library/Preference/AndroidStudioxxx/options/jdk.table.xml文件。在该文件的所有<sourcePath>下添加上

            <root type="simple" url="file://$USER_HOME$/android/sdk/source/android-xx" />

其中url指向的是自己的源码路径。如:
        <sourcePath>
          <root type="composite">
            <root type="simple" url="jar:///Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_45.jdk/Contents/Home/src.zip!/" />
            <root type="simple" url="jar:///Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_45.jdk/Contents/Home/javafx-src.zip!/" />
            <root type="simple" url="file://$USER_HOME$/android/sdk/source/android-22" />
          </root>
        </sourcePath>

window

        在window下,与mac下的操作类似,只不过jdk.table.xml文件所在的位置为: 系统盘 :\Users\用户名\.AndroidStudio***\config\options

mac下gradle位置

        Applications/Android Studio(双击,显示包内容)/Contents/gradle/m2repository/com/android/tools/build/gradle,该文件夹下会有一些gradle版本,选择一个最新版的,将project/build.gralde中的classpath最后的数字改成最新版即可。

        /Applications/Android Studio.app/Contents/gradle文件夹下,还有一个gradle-**的目录(记其中的*为A)。再打开自己的project下的gradle/wrapper下的gradle.properties,将其中的distributionUrl属性值中的gradle-**-all.zip(记其中的*为B),并将B改成A即可。

编译报OOM

        将gradle升级到2.0.0,studio也升级到2.0时,编译原来的项目报OOM错误。解决办法为,在module的build.gradle的android{}下加入:

    dexOptions {
        incremental true
        javaMaxHeapSize "2g"
    }

        

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值