直方图平滑

本文探讨了直方图平滑的过程,首先通过统计原图像各灰度值的像素数量构建直方图,然后应用高斯滤波器对直方图进行平滑处理,以优化图像质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  一个好的阈值应该对应着直方图中两个峰之间的最小值。但是,由于灰度直方图中的随机波动,两个峰尖的最大值和他们之间谷底的最小值都不能被很好的确定。所以需对直方图进行平滑处理。这里用高斯平滑。
void Thresholding::ComputeHist()
{
	if (m_nBitCount!=8)
	{
		return;
	}

	for (int i=0; i<256; i++)
	{
		m_histArray[i]=0;
	}

	int lineByte=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4;

	for (int i=0; i<m_imgHeight; i++)
	{
		for(int j=0; j<m_imgWidth; j++)
		{
			int temp=*(m_pImgData+i*lineByte+j);
			m_histArray[temp]++;
		}
	}
}

    这里统计出每个灰度值对应的像素个数,用直方图数组m_histArray储存。

    原图像


    灰度直方图

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