直方图均衡化原理及c++代码

本文介绍了图像直方图均衡化的原理,包括变换函数的要求和离散形式的计算。并提供了一个C++函数实现,该函数遍历图像,计算灰度值的计数,建立灰度映射表,最终将源图像的灰度值转换为新的均衡化灰度值,从而增强图像的对比度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 图像直方图变换的基本原理

设变量r代表图像中像素的灰度级,直方图变换就是假定一个变换式:

                            (1-1)

也就是,通过上述变换,每个原始图像的像素灰度级r都会产生一个s值。变换函数T(r)应满足以下条件:

(1)       T(r)在区间中为单值且单调递增;

(2)       当 时,,即T(r)的取值范围与r相同。

2. 直方图均衡

  • 1
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
图像直方图均衡化是一种用于增强图像对比度的技术,它通过对图像的像素值进行调整,使得图像中的亮度分布更均匀。下面是一个简单的C++实现原理: 1. 首先,计算图像灰度直方图,即统计每个灰度级别的像素数量。 2. 根据直方图,计算每个灰度级别的累积分布函数(CDF),表示灰度级别小于等于当前级别的像素所占的比例。 3. 根据CDF,计算每个灰度级别的映射表,将原始图像的每个像素值映射到新的像素值上。映射表的计算公式为: new_value = round((L-1) * CDF(old_value)) 其中,L表示灰度级别的数量,CDF(old_value)表示旧像素值对应的累积分布函数值。 4. 遍历原始图像的每个像素,根据映射表将其像素值替换为新的像素值。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; using namespace std; void histogramEqualization(Mat& image) { // 计算直方图 Mat hist; int histSize = 256; float range[] = {0, 256}; const float* histRange = {range}; calcHist(&image, 1, 0, Mat(), hist, 1, &histSize, &histRange, true, false); // 计算累积分布函数 Mat cdf; hist.copyTo(cdf); for (int i = 1; i < histSize; i++) { cdf.at<float>(i) += cdf.at<float>(i - 1); } cdf /= image.total(); // 计算映射表 Mat lut(1, histSize, CV_8UC1); for (int i = 0; i < histSize; i++) { lut.at<uchar>(i) = saturate_cast<uchar>((histSize - 1) * cdf.at<float>(i)); } // 应用映射表 LUT(image, lut, image); } int main() { // 读取图像 Mat image = imread("input.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); if (image.empty()) { cout << "Failed to read image" << endl; return -1; } // 直方图均衡化 histogramEqualization(image); // 显示结果 imshow("Equalized Image", image); waitKey(0); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要处理更多的细节,例如处理彩色图像、处理边界情况等。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值