Xcode调用栈小icon大全

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最近对底层比较感兴趣,因为经常查看调用栈,所以特意去找了下调用栈相关方法旁边的icon是什么意思,具体如下

具体如下图所示

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在iOS开发中,使用Xcode创建应用程序并访问设备的摄像头通常涉及到AVFoundation框架。以下是基本步骤: 1. **导入框架**: 在需要使用摄像头功能的视图控制器(ViewController)中,首先导入`AVFoundation`框架: ```swift import AVFoundation ``` 2. **设置权限**: 在Info.plist文件中添加`NSCameraUsageDescription`键值对,提供相机使用的提示信息: ``` <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>我们需要访问您的相机来...</string> ``` 3. **初始化 AVCaptureSession**: 创建一个`AVCaptureSession`实例,这是管理摄像头输入、输出和处理的对象: ```swift let captureSession = AVCaptureSession() ``` 4. **添加前置/后置摄像头输入**: 根据需求选择添加`AVCaptureDeviceInput`,比如前置摄像头: ```swift guard let frontCamera = AVCaptureDevice.default(for: .video) else { return } let input = try? AVCaptureDeviceInput(device: frontCamera) captureSession.addInput(input) ``` 5. **设置输出**: 添加`AVCaptureVideoDataOutput`以捕获视频数据,并处理来自摄像头的数据: ```swift let videoOutput = AVCaptureVideoDataOutput() videoOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: DispatchQueue(label: "videoQueue")) captureSession.addOutput(videoOutput) ``` 6. **开始录制或拍照**: 当准备好后,调用`captureSession.startRunning()`启动会话。 7. **处理回调**: 实现`AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate`协议的回调方法,如`sampleBuffer(_:)`,在此处可以获取和处理视频帧。
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