从Windows向Linux的C和C++代码移植

https://www.it610.com/article/1281323325649338368.htm

从Windows向Linux的C和C++代码移植

从 Windows 向 Linux 的 C/C++代码移植

 

一 准备移植

 

  1. 熟悉 linux 编程环境

    ⑴ linux 版本:

    redhat 系列: redhat (7.2 , 8.0, 9.0, AS *, Fedora Core *)

    debian 系列:ubuntu (6.06 , …)

    suse 系列: suse (9.0 , …) turbo linux

    红旗 linux

    …………….

     

    ⑵ linux 内核:老版本多是 kernel2.4 或者更早,新版本多是 kernel2.6(内核更新主要是提高了系统性能及稳定性)

     

    ⑶ 典型 linux 开发环境:

    ① Shell 命令控制台:bash(最常用,大多讲解 shell 编程的资料都基于 bash),csh,ksh, 。。。

常用命令:

man   查看联机手册(包括命令参数,函数返回值等等)

ps      显示进程状态 (ps -ax)

top     显示实时 CPU 及内存状态 (shift + p,按 CPU 状态排序;shift + m,按内存状态排序)

ls        列出符合条件的文件或目录 (-R 递归输出; -l 详细输出,ls –l 在部分 linux 上可简写为 ll )

pwd    列出当前路径

cd       切换到某个路径 (cd 切换到用户目录, cd . 切换到当前目录 , cd .. 切换到上一级目录, cd – 切换到上一次操作所在目录)

mkdir  创建目录 (rmdir 删除目录)

find     查找符合条件的文件或目录 (例 find . –name “*”,其中“.”代表在当前目录下查找,若“/”则代表在根目录下查找)

rm       删除文件或目录 (-r 递归,-f 非交互式)

cp       拷贝文件或目录 (-r 递归,-f 非交互式 )

mv      移动文件或目录

cat      显示文本内容 (-A 显示所有内容,包括回车换行制表符等空白字符)

ln         建立链接文件 (例 ln –s source dist)

nm       列出目标文件中的符号 (例 nm lib***.a | grep)

ldd       列出共享库依赖

awk     按格式分割文本并输出 (例 awk –F : “{print $1}”)

grep     列出符合条件的行 (例 ps –ax | grep sshd ; grep –n –r “pattern” *)

sed      列出符合条件的行或替换行 (sed –n “/123/p” 123.txt ; sed –n “s/123/321/p” 123.txt)

 

② gcc,g++编译器:gcc 可以对 c/c++代码进行编译,g++可以对 c++代码进行编译,gcc 和 g++在编译c++代码时,在编译阶段效果是相同的,在链接阶段 g++会自动链接上标准 c++库libstdc++***.so,而gcc 则需要手动加上 -lstdc++。

 

③ gdb 调试器:可对由编译器生成的程序进行调试,如何调试以及常用命令请参见附录 3:如何使用gdb 进行调试及常用命令。

 

④ 可选开发工具及编译环境:

Shell 脚本,perl 脚本,icc 编译器(ihmmparam.dsp:source/share/ihmmparam.cpp)

 

  1. 了解 windows 与 linux 的 C/C++代码的差异

⑴ 关于路径分割符“/”和“\”:

“\”路径分隔符在 linux 上不支持,需要都改为“/”

 

⑵ 文件名大小写:

Windows 下文件名大小写不敏感,而在 linux 下文件名大小写敏感,代码中需严格遵照文件名大小写,否则编译报错“No Such file or directory”。

 

⑶ for 作用范围:

Windows 下 for 中变量定义可以应用在所在函数体接下来的部分,而在 linux 下 for 中变量定义只应用在 for 循环体内部,

即在windows 下,如下代码编译不报错:

for (int i=0; i<10; i++) for (i=0; i<100; i++)

 

而在 linux 下,如上代码报错,需做如下修改:

int i;

for ( i=0; i<10; i++) for (i=0; i<100; i++)

 

⑷ 另外 gcc/g++编译中语法判断较 VC 更严格,早期的 gcc2.96 相对不很严格,但编译生成程序的性能及优化程度都比高版本(目前最高版本 4.*)的要弱,所以建议都按较严格语法来编译代码,

 

例:在类中声明友类时,

Class

 

 

{

friend myclass1;

}

在windows 下编译没有错,在 linux 下就会报错,

改为如下编译通过:

Class

{

friend class myclass1;

}

 

二 着手移植

 

  1. 撰写 Makefile 并着手编译

     

    参考windows 下的dsp 文件,来创建对应的 Makefile 文件。

     

    ⑴ 明确 Makefile 内容:

    生成程序文件名,.cpp 或.c 文件列表及其搜索路径,头文件包含路径,库文件链接路径,编译参数等。例子可参见附录 1:编译TSR_API

    工程所用的Makefile

     

    ⑵ 执行Makefile,开始编译:

    make -f ***.makefile (如果Makefile 以“makefile”或“Makefile”命名,可不带 –f 参数)

    ⑶ 查看并分析编译错误:

     

    ① 提示文件没找到:

    首先排除一 2(1)(2)两种情况,然后检查 Makefile(VPATH , INC_***_PATH),看文件路径是否可搜索到,如果是 windows

    下的头文件,可采用条件编译 ifdef WIN32 方式注释掉,或者在可搜索路径下生成一个同名空文件替代。

     

    ② for 循环中变量定义报错:

    采用前述 一 2(3)的方法解决。

     

    ③ 出现无定义的 windows 系统函数:

    这种情况大多可以找到一个 linux 下相对应的函数,例如 _access -> access , stricmp -> strcasecmp ,(在 linux 下查看系统函数手册,使用 man ,有时需要加参数 2 或 3 以避免和命令混淆,例 man 2 mkdir ;查找系统函数,使用 man –k keyword;还找不到的话,或者确实没有对应函数,或者还是用 google 搜吧),如果找不到对应的函数的话,一种办法就是将几个函数组合实现其对应功能,另一种办法就是得修改功能实现的机制了。

     

    我在以前的移植工作中归纳了一些 windows 和 linux 函数的对应转换,可参见附录 2:portingconfig.h 。

     

    ⑷ 编译成功,开始链接:

    若链接失败,查看所需链接库文件路径(LIB_***_PATH)是否在 Makefile 文件中已指明,并确认库文件的正确性(系统

    库文件如 stl,ipp 需要保证安装配置正确;自己编译生成的库文件则需验证其内部符号定义是否完备)。

     

    ⑸ 链接成功,运行程序,看有无异常:

    常见segment fault 错误,多是内存越界,linux 默认不生成 core 文件,需修改系统配置:ulimit –c unlimited,然后就需要使用gdb 来调试程序,具体如何调试和常用命令可参见附录 3:如何使用gdb 进行调试及常用命令。

     

  2. ACE 的使用

 

ACE 的使用可以消除 windows 和 linux 之间函数实现的差异,目前主要用于 dsr 的网络架构上,我在以前的移植工作中,对有关线程,互斥锁,事件的代码都做了替换: #ifdef USE_ACE_THREADS #include "ace/Synch.h"

#endif

⑴ 创建线程:

#ifndef USE_ACE_THREADS

if ( (TestAgentHandle[i]=CreateThread(NULL, 0, TestAgent, (LPVOID)&TestAgentId[i], 0, &TestAgentThreadId[i]))==NULL )

#else

if (ACE_Thread::spawn((ACE_THR_FUNC)TestAgent,(LPVOID)&TestAgentId[i],THR_NEW_LWP |

THR_JOINABLE,&TestAgentThreadId[i],&(ACE_hthread_t)TestAgentHandle[i]) == -1) #endif

⑵ 获取当前线程 id:

#ifndef USE_ACE_THREADS TestAgentThreadId[id] = GetCurrentThreadId();

#else

TestAgentThreadId[id] = ACE_Thread::self(); #endif

⑶ 结束线程:

#ifndef USE_ACE_THREADS

WaitForMultipleObjects(opt_DecoderNum, TestAgentHandle, true, INFINITE); #else

for (i=0; i

 

 

{

 

}

#endif

 

int ret_val = ACE_Thread::join(TestAgentHandle[i]); if (ret_val == -1)

exit(-1);

⑷ 挂起线程:

#ifndef USE_ACE_THREADS

int count = SuspendThread((HANDLE)CTSRInstance::instanceList[j]->GetThreadHandle());

#else

 

#endif

⑸ 继续线程:

 

int count = ACE_Thread::suspend((HANDLE)CTSRInstance::instanceList[j]->GetThreadHandle());

#ifndef USE_ACE_THREADS

int count = ResumeThread((HANDLE)CTSRInstance::instanceList[j]->GetThreadHandle());

#else

 

#endif

 

int count = ACE_Thread::resume((HANDLE)CTSRInstance::instanceList[j]->GetThreadHandle());

⑹ 创建 mutex:

#ifndef USE_ACE_THREADS

hTSRInstanceLock = CreateMutex(NULL, false, NULL); #else

hTSRInstanceLock = new ACE_Recursive_Thread_Mutex(); #endif

⑺ 获取锁,释放锁:

#ifndef USE_ACE_THREADS

 

 

CTSRLockMutex(HANDLE hLock)

{

h = hLock;

WaitForSingleObject(h, INFINITE);

}

~CTSRLockMutex()

{

Release();

}

inline int Release()

{

if (h!=NULL)

{

ReleaseMutex(h); h = NULL;

}

return 0;

}

inline void Clear()

{

h = NULL;

}

#else

CTSRLockMutex(ACE_Recursive_Thread_Mutex *pLock)

{

p = pLock;

 

 

p->acquire();

}

~CTSRLockMutex()

{

Release();

}

inline int Release()

{

if (p!=NULL)

{

p->release(); p = NULL;

}

return 0;

}

inline void Clear()

{

p = NULL;

}

#endif

⑻ 创建事件:

#ifndef USE_ACE_THREADS

eNewDataComing = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); #else

eNewDataComing = new ACE_Auto_Event(); #endif

 

⑼ 设置事件:

#ifndef USE_ACE_THREADS SetEvent(eNewDataComing);

#else

eNewDataComing->signal(); #endif

⑽ 等待事件:

#ifndef USE_ACE_THREADS

retVal = WaitForSingleObject(eNewDataComing, 400); if (retVal == WAIT_OBJECT_0)

{

 

#else

watchDog.Refresh(); break;

}

ACE_Time_Value time_wait(0,400*1000);

retVal = eNewDataComing->wait(&time_wait,0); eNewDataComing->reset();

if (retVal == 0)

{

 

#endif

watchDog.Refresh(); break;

}

 

三 验证移植正确性

 

初步运行程序无异常后,就要开始验证 windows 和 linux 程序运行结果的一致性了,这时候就要使用到 shell 命令,shell 脚本,perl 脚本来对日志进行分析比对,结果(识别率,打分)验证无误后,接着就是压力测试(多线测试,直到系统最大极限),然后循环测试多天,以验证程序的稳定性。

 

附录 1:编译 TSR_API 工程所用的 Makefile

#Please change root directory to your own setting ROOT=$(PWD)/../..

 

#Place to copy the target TARGETDIR=$(ROOT)/lib

 

#Compiler settings CCACHEPATH=/usr/local/bin CC=$(CCACHEPATH)/ccache gcc ICCPATH=/opt/intel/cc/9.0/bin ICC=$(ICCPATH)/icc

 

#Source code searching path

VPATH = ../../source/linux:../../source/common:../../source/grammar:\

../../source/mergedlib:../../source/PSAPI:../../source/RS:../../source/share:\

../../source/tools:../../source/cluster:../../source/detector:\

 

 

../../source/recognizer:../../source/irecognizer:../../source/log:../../source/system:\

../../source/tools/cache:../../source/tools/DB:\

../../source/tools/Network:../../source/tools/security:../../source/tools/telnet

 

#include directories

INC_ACE_PATH=/home/ftproot/tools/lib-source/ACE_wrappers INC_GCC_PATH=/usr/include/c++/3.2.2 INC_STL_PATH=/usr/local/include/stlport INC_ICC_PATH=/opt/intel/cc/9.0/include INC_IPP_PATH=/opt/intel/ipp41/ia32_itanium/include

 

#For compiler setting with GCC

INCFLAGS=-include $(ROOT)/source/linux/portingconfig.h -I$(ROOT)/source/linux -I${INC_ACE_PATH} -I${INC_STL_PATH}

 

#For compiler setting with intel compiler

INCFLAGS2=-include $(ROOT)/source/linux/portingconfig.h -I$(ROOT)/source/linux -I${INC_ACE_PATH} -I${INC_STL_PATH}

-I${INC_ICC_PATH} -I${INC_ICC_PATH}/c++

 

#Normal compilation flags

#CFLAGS = -w -g -D _MT -D_DEBUG -MP -MMD

CFLAGS = -w -O3 -D _MT -D USE_ACE_THREADS -MP -MMD

 

#library searching path

LIB_ACE_PATH = /home/ftproot/tools/lib-source/ACE_wrappers/lib LIB_STL_PATH = /usr/local/lib

LIB_IPP_PATH = /opt/intel/ipp41/ia32_itanium/sharedlib

 

 

LIB_IDECODER_PATH = $(ROOT)/lib

XML_LIB_PATH = /home/yili/mrcpstack/lib LIB_FTP_PATH = /home/yili/LibFtp/lib_ftp LIB_G2P_API_PATH = /home/yili/test_G2P/G2P_API

 

#objects for the targets

OBJECTS1 = DataCollection.o globalOpt.o modeltable.o pure_api.o TestPoint.o TSR_Registry.o \ TSR_SpeechTag.o TSR_wrapper.o TSRDLL_Main.o

OBJECTS2 = CompileUI.o FSGparser.o gramformat.o GrammarFile.o Lexicon.o \ PronDict.o RuleHash.o

OBJECTS3 = dumpmemusage.o getopt.o options.o

OBJECTS4 = CFeatExtract.o DecoderMain.o DecoderSchedulor.o lpc.o mfcc.o \ onlinecms.o

OBJECTS5 = check_harmonic.o Detector.o Interpolation.o \ postprocess.o

#OBJECTS6 = tprintf.o OBJECTS6 =

#iplm.o

OBJECTS7 = algwg.o aligndecoder.o alignnbest.o aligntrace.o chunk.o \ cmmap.o graphnbest.o graphtrace.o ialgwg.o ialigndecoder.o \ ilattnet.o iStateGraph.o lattnet.o mappedhmm.o \

mngtrace.o nbestlist.o NBestScore.o treenbest.o treetrace.o \ tstatephoneposterior.o

OBJECTS8 = chunkfile.o CodecConvert.o dcstree.o dirutil.o feat.o hmm98.o \

hmmcd.o hmmcddcstree.o hmmcdonetoone.o hmmsdc.o hmmsdcdcstree.o hmmsdconetoone.o \ HMMSimplified.o icache.o iexscan.o ifeat.o igmihys.o ihmmmap.o \

 

 

ihmmparamcompressed.o ihmmphys.o ihmmsdcparam.o imem.o inamehash.o iqlpars.o iqlscan.o isdtexception.o mapfile.o monophone.o \

phnenc.o question.o readwrite.o OBJECTS9 = ihmmparam.o

OBJECTS10 = portingconfig.o #mergedlib

#OBJECTS11 = ippmerged.o

 

#G2P

OBJECTS12 = monomap.o #logfile.o

OBJECTS = $(OBJECTS1) $(OBJECTS2) $(OBJECTS3) $(OBJECTS4) $(OBJECTS5) $(OBJECTS6) $(OBJECTS7) $(OBJECTS8)

$(OBJECTS9) $(OBJECTS10) $(OBJECTS12)

 

#For this project TARGET=libTSR_API.so

 

all: $(TARGET)

 

#generate the dynamic library

$(TARGET) :: $(OBJECTS)

$(CC) $(CFLAGS) -fPIC -shared -Wl,-soname,libTSR_API.so -L/home/ftproot/xml-xalan/c/lib -lxalanMsg -lxerces-c -lxalan-c

-L$(LIB_IPP_PATH) -lipps -lippsr -L$(LIB_ACE_PATH) -lACE -L$(LIB_STL_PATH) -lstlport_gcc -L$(LIB_G2P_API_PATH) -lG2P_API -o

$(TARGET) $(OBJECTS) $(LIB_IDECODER_PATH)/libidecoder.a $(XML_LIB_PATH)/libXML2ABNF.a

 

 

/home/yili/log4cxx/TITLog/liblog4cxx.a $(LIB_FTP_PATH)/libFtp.a cp -f $(TARGET) $(TARGETDIR)

 

#include dependencies generated automatically

-include $(OBJECTS:.o=.d)

 

#These two files must be built with icc ihmmparam.o: ihmmparam.cpp

$(ICC) $(INCFLAGS2) $(CFLAGS) -c $<

 

TSR_wrapper.o: TSR_wrapper.cpp

$(ICC) $(INCFLAGS2) $(CFLAGS) -c $<

 

#implicit rules for source code compilation

%.o: %.cpp

$(CC) $(INCFLAGS) $(CFLAGS) -c $<

 

%.o: %.c

$(CC) $(INCFLAGS) $(CFLAGS) -c $<

 

.PHONY: clean cleanall rebuild clean:

rm -f *.o rm -f *.d

cleanall: clean

rm -f $(TARGET)

 

 

rebuild: cleanall make

 

附录 2:portingconfig.h

/* head file for porting codes from windows to linux */ #ifndef _PORTINGCONFIG_H

#define _PORTINGCONFIG_H 1

 

#ifdef linux

 

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include

//for socket

#include #include #include

 

 

#include

 

#define Sleep(x) usleep((x)*1000) #define _strdate strdate

#define _strtime strtime #define _timeb timeb #define _ftime ftime #define _access access

#define _tempnam tempnam #define _getcwd getcwd

#define _fullpath(x,y,z) realpath(y,x) //linux: PATH_MAX = 4096 #define _mkdir(x) mkdir(x,0755)

#define CreateDirectory(x,y) mkdir(x,0755) #define stricmp strcasecmp

#define strnicmp strncasecmp #define _itoa(x,y,z) sprintf(y,"%d",x) #define _vsnprintf vsnprintf

#define _snprintf snprintf

#define GetCurrentProcessId() getpid()

 

#undef LINKDLL #undef stdcall #undef declspec #undef cdecl #undef dllimport #undef WINBASEAPI

 

 

#undef WINAPI #undef _cdecl

 

#define LINKDLL #define stdcall #define declspec(x) #define cdecl #define dllimport #define WINBASEAPI #define WINAPI #define _cdecl

#define LOG4CXX_EXPORT

 

//note: strlen(buf) must >= 8 char * strdate(char *buf); char * strtime(char *buf);

 

int _kbhit(); //_kbhit for linux

char *strlwr(char *str); //strlwr for linux char *chfilesep(char *str);

 

#define HANDLE int

typedef unsigned long DWORD; typedef void *LPVOID;

typedef void *PVOID; #define BOOL bool

 

 

typedef void *HMODULE; typedef void *HINSTANCE; typedef char *LPSTR; typedef const char *LPCSTR; typedef wchar_t WCHAR; typedef WCHAR *LPWSTR;

typedef const WCHAR *LPCWSTR; typedef DWORD *LPDWORD; typedef unsigned long UINT_PTR; typedef UINT_PTR SIZE_T;

#define _MAX_PATH 260 /* max. length of full pathname */ typedef unsigned short WORD;

 

#ifndef VOID #define VOID void typedef char CHAR;

typedef short SHORT; typedef long LONG; #endif

 

#define STATUS_TIMEOUT ((DWORD )0x00000102L) #define WAIT_TIMEOUT STATUS_TIMEOUT #define STATUS_WAIT_0 ((DWORD )0x00000000L) #define WAIT_OBJECT_0 ((STATUS_WAIT_0 ) + 0 )

#define STATUS_ABANDONED_WAIT_0 ((DWORD )0x00000080L) #define WAIT_ABANDONED ((STATUS_ABANDONED_WAIT_0 ) + 0 )

 

#ifndef _WAVEFORMATEX_ #define _WAVEFORMATEX_ typedef struct tWAVEFORMATEX

{

WORD

wFormatTag;

/* format type */

WORD

nChannels;

/* number of channels (i.e. mono, stereo...) */

DWORD

nSamplesPerSec;

/* sample rate */

DWORD

nAvgBytesPerSec;

/* for buffer estimation */

WORD

nBlockAlign;

/* block size of data */

WORD

wBitsPerSample;

/* Number of bits per sample of mono data */

WORD

cbSize;

/* The count in bytes of the size of

extra information (after cbSize) */

 

} WAVEFORMATEX;

typedef WAVEFORMATEX *PWAVEFORMATEX;

#endif /* _WAVEFORMATEX_ */

 

#ifndef _DEBUG

#define _ASSERT(expr) ((void)0) #else

#define _ASSERT(expr) do { if (!(expr)) exit(-1);} while (0) //??? #endif

 

#undef try

 

 

#undef finally

 

#define try #define finally

 

//#define INFINITE 0xFFFFFFFF // Infinite timeout #define INFINITE -1 // Infinite timeout

 

#ifndef FALSE

#define FALSE 0

#endif

 

#ifndef TRUE

#define TRUE 1

#endif

 

typedef unsigned int UINT; typedef UINT WPARAM;

typedef LONG LPARAM;

#define MAX_PATH 260

 

typedef struct _SYSTEM_INFO { union {

DWORD dwOemId; // Obsolete field do not use

struct {

WORD wProcessorArchitecture;

 

 

WORD wReserved;

};

};

DWORD dwPageSize;

LPVOID lpMinimumApplicationAddress; LPVOID lpMaximumApplicationAddress; DWORD dwActiveProcessorMask; DWORD dwNumberOfProcessors; DWORD dwProcessorType;

DWORD dwAllocationGranularity; WORD wProcessorLevel;

WORD wProcessorRevision;

} SYSTEM_INFO;

 

#define PostThreadMessage(a,b,c,d) 1

#define _CrtSetBreakAlloc(x) 1

#define _CrtDumpMemoryLeaks() 1

#define SetThreadPriority(x,y) 1

#define TerminateThread(x,y) 1

#define PeekMessage(a,b,c,d,e) 1

#define WaitMessage() 1

#define WM_DESTROY 0x0002

 

typedef void *HWND; typedef struct tagPOINT

{

 

 

LONG x;

LONG y;

} POINT;

typedef struct tagMSG { HWND hwnd;

UINT message; WPARAM wParam;

LPARAM lParam;

DWORD time;

POINT pt;

} MSG;

 

#define MAX_COMPUTERNAME_LENGTH 15

#define int64 long long #endif //linux

 

#endif /* portingconfig.h */

 

附录 3:如何使用 gdb 进行调试及常用命令

 

一 进入 gdb 调试界面:

gdb program 或 gdb program core.* (linux 默认不生成 core 文件,需要运行命令 ulimit –c unlimited)

 

二 常用命令:

 

  1. 在gdb 中运行程序: run (简写为“r”),相当于 VCdebug 的 F5,可带参数,格式 r argv1 argv2 argv3 ……

    例 r –licsvr 127.0.0.1:3000 –rmsvr 127.0.0.1:2000 –loglevel 4

  2. 有关断点:

    1. 设置断点:break(b),相当于 VCdebug 的 F9,格式 b filename:linenumber ; b filename:function-name ; b line-or-function if condition ; b routine-name

      例 b trec.cpp:109

      b trec.cpp:TestAgent

    2. 删除断点:delete,格式 delete b (删除所有断点)delete b number1 number2 …… (删除指定断点)

      例 delete b 2 3

    3. 禁用断点:disable,格式 disable b (禁用所有断点) disable b number1 number2 …… (禁用指定断点)

      例 disable b 2 3

    4. 启用断点:enable,格式 enable b (启用所有断点) enable b number1 number2 …… (启用指定断点)

      例 enable b 2 3

    5. 显示断点信息:info,格式 info b (显示所有断点信息) info b number1 number2 …… (显示指定断点信息)

      例 info b 1

    6. 清除指定行上的所有断点:clear,格式 clear linenumber

    例 clear 8

  3. 显示 N 行源代码: list,格式 list filename:linenumber

    例 list trec.cpp:109 (列出 trec.cpp109 行前后 10 行,即打印 104-113 行) list 5,25 (列出当前文件 5-25 行)

  4. 进入的单步调试:step(s),相当于 VCdebug 的 F11,返回到调用函数:finish ,相当于

    VCdebug 的Shift+F11

  5. 不进入的单步调试:next(n),相当于 VCdebug 的 F10

     

  6. 从断点开始继续执行:continue(c)

  7. 结束当前循环:until (u)

  8. 打印变量或表达式的值:print (p)

  9. 设置参数:set args

  10. 显示参数:show args

  11. 显示变量类型:whatis,ptype 12 将值赋予变量:set variable = value 13 调用函数:call ,格式 call function-name

例 call printf(“abcd\n”)

  1. 有关信号:

    1. 捕获信号并处理:handle ,格式 handle 信号名或信号编号 处理动作例 handle SIGPIPE stop print

    2. 发送信号:signal,格式 signal 信号名或信号编号例 signal 2

  2. 显示程序中的当前位置和表示如何到达当前位置的栈跟踪:backtrace (bt) ,where 16 显示当前工作目录:pwd

  1. 在源文件中反向搜索正规表达式:reverse-search

  2. 在源文件中搜索正规表达式:search

  3. 在程序中设置一个监测点:watch

  4. 退出gdb:quit(q)

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