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一 三种结构
顺序结构:默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码。
循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。
三种结构贯穿c语言,无处不在,形影不离。
二 五大语句
从结构上不同可以分为:if语句;switch语句;while语句;do while语句和for语句五大语句。
1 if语句
1.1if语句的四种结构:
第1种结构:
if(条件)
{
语句1;
语句2;
……
}
第2种结构:
if(条件1)
{
语句1;
语句2;
……
}
else
{
}
第3种结构:
if(条件1)
{
语句1;
语句2;
……
}
else if(条件2)
{
}
else if(条件3)
{
}
else if(条件4)
{
}
else
{
}
第4种结构:
if (条件)
语句1;
1.2if使用注意
1.2.1比较大小时,常量值放左边,变量放右边
//if (a = 0)
if (0 == a)
{
printf(“a等于0\n”);
}
1.2.2if语句后面不要写;
if ( 5>6 );
1.2.3
如果要在if后面的语句中定义新的变量,必须用大括号{}
// 下面的代码是错误的:作用域不明确
if (10 > 6)
int a = 5;
1.3if实际应用
/*
输入一个整数score代表分数,根据分数输出等级(A-E)(用两种方式)
A:90~100
B:80~89
C:70~79
D:60~69
E:0~60
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 1.提示输入
printf("请输入分数值:\n");
// 2.接收输入
int score;
scanf("%d", &score);
// 3.判断等级 (性能最高)
if (score>=90 && score<=100) { // [90, 100]
printf("A\n");
} else if (score>=80) { // [80, 89]
printf("B\n");
} else if (score>=70) { // [70, 79]
printf("C\n");
} else if (score>=60) { // [60, 69]
printf("D\n");
} else { // (-∞, 59]
printf("E\n");
}
/* 性能中等
if (score>=90 && score<=100) { // [90, 100]
printf("A\n");
} else if (score>=80 && score<=89) { // [80, 89]
printf("B\n");
} else if (score>=70 && score<=79) { // [70, 79]
printf("C\n");
} else if (score>=60 && score<=69) { // [60, 69]
printf("D\n");
} else { // (-∞, 59]
printf("E\n");
}*/
/* 性能最差
if (score>=90 && score<=100) { // [90, 100]
printf("A\n");
}
if (score>=80 && score<=89) { // [80, 89]
printf("B\n");
}
if (score>=70 && score<=79) { // [70, 79]
printf("C\n");
}
if (score>=60 && score<=69) { // [60, 69]
printf("D\n");
}
if (score<=59) { // (-∞, 59]
printf("E\n");
}*/
return 0;
}
2 switch语句
2.1switch语句的结构:
switch (数值)
{
case 数值1:
语句1;
break;
case 数值2:
语句2;
break;
default :
语句3;
break;
}
2.2switch语句使用注意:
break:退出整个switch语句。
如果case后面没有break,就会执行后面所有case中的语句,直到遇到break为止。
如果要在case后面定义新的变量,必须用大括号{}包住
2.3switch的实际应用
/*
输入一个整数score代表分数,根据分数输出等级(A-E)(用两种方式)
A:90~100 score/10 == 9、10
B:80~89 score/10 == 8
C:70~79 score/10 == 7
D:60~69 score/10 == 6
E:0~60
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 100;
switch (score/10) {
case 10: // 100
case 9: // 90+
printf("A\n");
break;
case 8: // 80+
printf("B\n");
break;
case 7: // 70+
printf("C\n");
break;
case 6: // 60+
printf("D\n");
break;
default:
printf("E\n");
break;
}
/*
if和switch
1> if语句能完成的功能,switch并不一定能完成
int a = 10;
if (a>100)
{
}
2> 在有些情况下,if语句和switch语句可以互换
3> switch能完成的功能,if语句都能完成
*/
return 0;
}
3 while语句
3.1语句结构
while (条件)
{
循环体
}
3.2使用注意
如果一开始条件就不成立,永远不会执行循环体。
如果条件成立,就会执行一次循环体,执行完毕,再次判断条件是否成立。
break:直接结束整个while循环。
continue:结束当前的循环体,进入下一次循环体的执行。
while (a>0); 死循环。
3.3实际应用
/*
提示用户输入一个正整数n,计算1+2+3+…+n的和
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义变量保存用户输入的整数
int n = 0; // 一定要初始化
while (n <= 0)
{
// 1.提示输入
printf("请输入一个正整数:\n");
// 2.接收输入
scanf("%d", &n);
}
// 3.计算
// (1 + n) * n / 2;
// 定义变量保存和
int sum = 0;
int number = 0; // 默认被加的数值
while (number < n)
{
number++;
sum += number; // 累加
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
4 do while语句
4.1结构形式
do {
} while(条件);
4.2使用注意
while和do-while的区别:
很多情况下,while和do while可以互换;
while特点:如果一开始的条件不成立,永远不会执行循环体;
do while特点:不管一开始的条件是否成立,至少会执行一次循环体;
最好使用while.
4.3应用举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
/*
while (i<0)
{
i++; // 5
}*/
do {
i++; // 5
} while (i<0);
printf("i=%d\n", i);
return 0;
}
5 for语句
5.1结构形式
for (语句1; 条件; 语句2)
{
循环体
}
语句1:初始化语句
语句2:增量语句(执行完循环体后再执行的语句)
1>for一开始就会执行一次语句1(整个for循环只会执行一次)
2>判断条件是否成立,如果条件成立,就会执行一次循环体,然后就会执行语句2,再次判断条件是否成立
5.2使用注意
1>不要随便在for()后面写分号
for (int i=0; i<5; i++);
{
printf(“哈哈\n”);
}
2>如果要在循环体中定义新的变量,必须用大括号{}包住
for (int i=0; i<5; i++)
int a = 10;
3>最简单的利用for循环实现死循环
for(;;);
5.3实际应用
/*
提示用户输入一个正整数n,如果n=5,就输出下列图形,其他n值以此类推
*****
****
***
**
*
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 1.定义一个变量存储用户输入的值
int n = 0; // 一定要初始化
// 2.判断n值合不合理
while (n <= 0)
{
// 2.1 提示用户输入正整数
printf("请输入一个正整数:\n");
// 2.2 接收输入的数据
scanf("%d", &n);
}
// 3.输出图形
for (int i = 0; i<n; i++)// 有多少行
{
//printf("*****\n");
for (int j = 0; j<n-i; j++)
{ // 每一行有多少个
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}