C语言的指针 指针常量 只读 多维数组的指针

带C语言实验课,又复习了一边,指针老朋友

void a; //错,C语言变量必须指定类型以表示需要多大的存储空间,以及如何解释该存储空间的二进制数据。void 没有说多大,所以不行。

地址是内存单元的编号,以字节为单位。存放地址的叫指针。指针分两种:指针变量、指针常量。
int a,b;
int * p = &a; //p是指针变量,因为p的值是可以被改变的,改成别的地址值
p=&b;
int c[10]; //c是数组名,就是一个地址值,因为这个值是没法改变的,所以相当于指针常量。
真正的指针常量是这样:
int * const q =&a; //const是个形容词,修饰的是q,q就是个常量。
q=&a; //不能再给常量赋值,任何值都不行


指针变量又分两种:只读的和不是只读的。
上面的p、q都不是只读的。意味着可以通过p、q修改它们所指向的变量(*p、*q)的值:
*p=5; *q=6; // 相当于b=5, a=6
int const *r=c; // r是只读指针变量,const修饰的是*r整体,也可写成 const int *r;
*r=6; //错,不可以通过r 修改 *r(即r指向的变量c[0])的值
c[0]=6;// 这样才可以

但可以修改r的(地址)值:r = &a;


void * v = &a; // v 存放了a的地址,但是(编译器)不知道 从这个地址开始多大的存储空间算作一个变量,以及如何解释该存储空间的二进制数据,所以

*v = 6; // 编译器会报错

要强制类型转换,

*((int *)v)=6; // ok


怎么样看懂typedef的语法?

  1. 先去想变量定义的语法:比如,定义一个数组 int a[10]
  2. 然后在前面加上typedef:typedef int a[10]
  3. 最后把变量名换成类型名:typedef int intList10 [10]
  4. intList10 b; // b 是一个int数组,长度是10

typedef int * intAddr;

const intAddr  t=&a; 或者 intAddr const t=&a; 都是定义的指针常量。


int a [7][8]; // a[i][j] 就是 *( i*8 + j )

#include<stdio.h>
typedef int intList5 [5];
void size(intList5 * arr) { // 相当于 intList5 arr[] 或者 int arr[][5],但不能是int**
	printf("%d %d\n",sizeof(arr),sizeof(arr[0]));
}
int main() {
	int arr[3][5];
	printf("%d ",sizeof(arr));
	size(arr);
	return 0;
}

原例 tiankonguse@github的博客 基础上修改,输出 60 4 20 (运行于 Visual C++ 2010 Debug)。

动态 二维数组 的定义 与 使用。

int* baseAddr=new int[3*2]; // 3 行 2 列
typedef int int2 [2];
int2 * p=(int2 *)baseAddr;
for(int i=0;i<3;i++)
{
	for(int j=0;j<2;j++)
	{
		p[i][j]=i*2+j;
	}
}
delete [] baseAddr;



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