单定义规则与作用域

本文探讨了C++中作用域和链接性的概念,解释了单定义规则的真正含义。自动变量和静态持续变量在不同范围内的可见性和链接性被详细阐述,强调了在同一作用域内允许同名变量的定义。此外,还讨论了函数的链接性和静态作用域,指出单定义规则实际上是指任何时候只能有一个相对可见的定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作用域描述了名称在文件多大范围内可见。C++ primer plus中还有一个定义是链接性,链接性描述了名称如何在不同文件间共享。其实我个人理解,链接性跟作用域描述的概念差不多,只不过一个是对文件内部可见性(访问)的描述,一个是对文件之间可见性(访问)的描述。

单定义规则,根据网上大部分的描述是,任何变量都只能定义一次,比如定义了int a,不能再重新定义一个int a,只能赋值。这显然是不严谨的,因为我们可以在不同的函数中定义同名的变量。

应该说,任何时候都只能存在一个相对可见的定义。

首先我们先来分析一下各种变量的作用域。

1、自动变量。如果在代码块中定义了变量,则该变量的存在时间和作用域都被限制在了该代码块内,该变量没有链接性。并且,在该代码块内,该变量会隐藏其他在代码块外部定义的同名变量。也就是说在该代码块内部,只有内部的定义是可见的,在代码块外部,只有外部的定义是可见的,所以,在代码块内部定义同名变量并不会违反单定义规则。

2、静态持续变量。静态持续变量的存在时间为整个程序执行期间,但是它的作用域和链接性取决于定义方式,定义方式有如下三种:

2.1、如果在所有函数外面定义一个变量,例如

//file1.cpp
int a;
int main()
{
return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值