webpack优化启动速度以及打包速度

1、构建时间优化
首先就是构建时间的优化了
(1) thread-loader
多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将 thread-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loade由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在 webpack.base.js

npm i thread-loader -D
// webpack.base.js
{
test: /.js$/, 
use: [
'thread-loader'
'babel-loader'
]
}

(2) cache-loader
缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader 放在比较费时间的loader之前,比如 babel-loader,由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在 webpack.base.is

npm i cache-loader -D
// webpack.base.is
{
test: /\.js$/,
use: [
	'cache-loader'
	'thread-loader',
	'babel-loader'
 ],
}

(3)开启热更新
比如你修改了项目中某一个文件,会导致整个项目刷新,这非常耗时间。如果只刷新修改的这个模块,其他保持原状,那将大大提高修改代码的重新构建时间只用于开发中,所以配置在webpack.devjs

// webpack.dev. js
const webpack = require( 'webpack');
//使用webpack提供的热更新插件
plugins: [
new webpack. HotModuleReplacementPlugin ()
// 最后需要在我们的devserver中配置
devServer: {
  hot: true
 }
]

(4) exclude & include
exclude:不需要处理的文件
include :需要处理的文件
合理设置这两个属性,可以大大提高构建速度在webpack.basejs中配置

// webpack.base.is
{
test:/\.js$/,//使用include来指定得泽文件夹
include: path.resolve(_dirname, '../src')
//使用exclude排除指定文件夹
exclude: /node_modules/,
use: [
'babel-loader'
]
},

(5)构建区分环境
区分环境去构建是非常重要的,我们要明确知道,开发环境时我们需要哪些配置,不需要哪些配置;而最终打包生产环境时又需要哪些配置,不需要哪些配置:

  • 开发环境:去除代码压缩、gzip、体积分
  • 析等优化的配置,大大提高构建速度
  • 生产环境:需要代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大降低最终项目打包体积

(6)提升welbpack版本
webpack版本越新,打包的效果肯定更好

2、打包体积优化
主要是打包后项目整体体积的优化,有利于项目上线后的页面加载速度提升
(1) CSS代码压缩
CSS代码压缩使用 css-minimizer-webpack-plugin,效果包括压缩、去重代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在 webpack.prod.js中配置

npm i css-minimizer-webpack-plugin -D
// webpack.prod.]s
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')
optimization: {
	minimizer: [
	new CssMinimizerplugin()//去重压缩CSS
	],
}

(2) JS代码压缩
JS代码压缩使用 terser-webpack-plugin,实现打包后JS代码的压缩
代码的压缩比较耗时问,所以只用在打包项目
时,所以只需要在 webpack.prodljs 中配置

npm i terser-webpack-plugin -D
// webpack.prod.js
const TerserPlugin = require ('terser-webpack-plugin')
optimization: {
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin()//去重压缩css
new TerserPlugin({ //压缩JS代码
	terserOptions: {
		compress: {
			drop_console: true, // 去除console
		}// 压缩JavaScript
	}),
],
}

(3) tree-shaking
tree-shaking 简单说作用就是:只打包用到的代码,没用到的代码不打包,而webpack5默认
开启tree-shaking, 当打包的mode为production时,自动开启 tree-shaking 进行优

module.exports = {
mode: 'production'
}

(4) source-map 类型
source-map的作用是:方便你报错的时候能定位到错误代码的位置。它的体积不容小觑,所以对于不同环境设置不同的类型是很有必要的。
•开发环境
开发环境的时候我们需要能精准定位错误代码的位置

// webpack.dev.js
module. exports = {
mode: 'development', 
devtool: 'eval-cheap-module-source-map'
}

•生产环境
生产环境,我们想开启 source-map,但是又不想体积太大,那么可以换一种类型

// webpack.prod.js
module. exports = {
mode: 'production',
devtool: 'nosources-source-map'
}

(5)打包体积分析
使用 webpack-bundle-analyzer可以审查打包后的体积分布,进而进行相应的体积优化只需要打包时看体积,所以只需在webpack.prod.js 中配置
js复制代码

npm i webpack-bundle-analyzer -D

js复制代码

// webpack.prod.]s
const { BundleAnalyzerPlugin } = require ('webpack-bundle-analyzer')
plugins: [
 new BundleAnalyzerPlugin (),
]

3、用户体验优化
(1) 模块懒加载
如果不进行模块懒加载的话,最后整个项目代码都会被打包到一个js文件里,单个js文件体
积非常大,那么当用户网页请求的时候,首屏加载时间会比较长,使用模块懒加载之后,大
js文件会分成多个小js文件,网页加载时会按需加载,大大提升首屏加载速度

// src/router/index.js
const routes = [
{
path: '/login',
name: 'login', 
component: () => import('../views/login/login.vue')
},
{
path: '/home', 
name: 'home'
//懒加载
component: () => import('../views/home/home.vue')
},
]

(2) gzip 压缩
开启 Gzip后,大大提高用户的页面加载速度,因为gzip的体积比原文件小很多,当然需要后
端的配合,使用 compression-webpack-plugin
只需要打包时优化体积,所以只需在
webpack.prod.js 中配置

npm i compression-webpack-plugin -D
// webpack.prod.]s
const CompressionPlugin = require ('compression-webpack-plugin')

plugins: [
// 之前的代码。
// gzip
new CompressionPlugin ( {
algorithm: 'gzip', 
threshold: 10240, 
minatio: 0.8
})
]

(3) 小图片转base64
对于一些小图片,可以转base64,这样可以减少用户的http 网络请求次数,提高用户的体验。webpack5中url-loader已被废弃,改用
asset-module
在webpack.base.js中配置
js复制代码

// webpack.base.is
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|webp)$/, 
type: 'asset'
parser: {
// 转base64的条件
dataUrlCondition: {
maxSize: 25 * 1024, // 25kb
}, 
generator: {
//打包到 image 文件下
filename: 'images/[contenthash][ext][query]',
},

(4) 合理配置 hash
我们要保证,改过的文件需要更新hash值,而没改过的文件依然保持原本的hash值,这样才能保证在上线后,浏览器访问时没有改变的文件会命中缓存,从而达到性能优化的目的
在webpack.base.js中配置

// webpack.base.is
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: 'js/chunk-[contenthash].js',
clean: true,
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