1. 函数名
Region(input_object) region(-array) →object
Input region.
ConnectedRegions(output_object) region-array →object
Connectedcomponents.
2. 函数说明
Connection算子用来计算一个区域中联通的部分。使用的邻域可以通过set_system(‘neighborhood’,<4/8>)(可能是两个像素如果在8邻域内相连就把他们合并为一个联通部分)来设置。默认的是8邻域,这对于决定前景像素的联通部分很有用。最大数量的联通部分可以通过set_system('max_connection',<Num>)来设置。设置为0时会使所有的联通部分都返回。与这个算子操作相反的算子是union
3. 例子:
dev_close_window()
dev_update_off()
read_image (Image, 'E:/StandardImage/test.jpg')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window (0, 0, Width, Height, 'black', WindowHandle)
dev_display (Image)
dev_set_colored(12)
threshold(Image,Light,150.0,255.0)
count_obj(Light,Number1)
set_tposition (WindowHandle, 15, 100)
dev_set_color ('red')
write_string(WindowHandle, 'Number of regions after threshold = '+Number1)
dev_set_colored(12)
dev_display(Light)
connection(Light,Many)
count_obj(Many,Number2)
set_tposition (WindowHandle, 35, 100)
write_string(WindowHandle, 'Number of regions after connection = '+Number2)
dev_display(Many)
可以看出在阈值分割后,只有一个区域对象,用Connection后就变成了三个区域。