Go语言从入门到精通四——反射

本文深入探讨Go语言中的反射机制,包括如何通过反射改变变量的值和操作结构体。通过`reflect.TypeOf`获取类型,`reflect.ValueOf`获取变量值,并介绍如何处理值类型和引用类型的问题。同时讲解了如何使用`reflect.Value.NumField()`获取结构体字段数量,以及`Method(n).Call`和`MethodByName()`调用结构体方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

反射

反射:可以在运行时动态获取变量的相关信息,需要导入reflect包。

import ("reflect")

用法:

  • reflect.TypeOf,获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  • reflect.ValueOf,获取变量的值,返回reflect.Value类型
  • reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回一个常量
  • reflect.Value.Interface(),转换成interface{}类型
	fmt.Println(reflect.TypeOf(r.Student{
   }))
	fmt.Println(reflect.ValueOf(r.Student{
   }))
	fmt.Println(reflect.Value.Kind(reflect.ValueOf(r.Student{
   })))
	fmt.Println(reflect.Value.Interface(reflect.ValueOf(r.Student{
   })))

reflect.Value.Kind()方法返回的常量:

const (
        Invalid Kind = iota
        Bool
        Int
        Int8
        Int16
        Int32
        Int64
        Uint
        Uint8
        Uint16
        Uint32
        Uint64
        Uintptr
        Float32
        Float64
        Complex64
        Complex128
        Array
        Chan
        Func
        Interface
        Map
        Ptr
        Slice
        String
        Struct
        UnsafePointer
) 

反射演练:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
   

	var x float64 = 3.4
	fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
	v := reflect.ValueOf(x)
	fmt.Println("value:"
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