一看就懂的设计模式(三 ,外观模式)

 外观模式主要作用是分离层与层之间的直接调用关系,减少依赖,为不同系统之间的调用提供接口。



namespace 外观模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用外观模式
            FacadeMode fm = new FacadeMode();
            fm.RunTATBFunc();
            fm.RunTATCFunc();
            Console.ReadLine();
        }
    }


    //子系统
    public class TestA
    {
        public void FuncA()
        {
            Console.WriteLine("系统TestA的方法");
        }
    }
    public class TestB
    {
        public void FuncB()
        {
            Console.WriteLine("系统TestB的方法");
        }
    }
    public class TestC
    {
        public void FuncC()
        {
            Console.WriteLine("系统TestC的方法");
        }
    }
    //添加外观类
    /// <summary>
    /// 这里可以根据不同需求实现不同的调用,外观使得子系统不直接暴露给客服端
    /// </summary>
    public class FacadeMode
    {
        TestA ta;
        TestB tb;
        TestC tc;


        public FacadeMode()
        {
            ta = new TestA();
            tb = new TestB();
            tc = new TestC();
        }
       
        public void RunTATBFunc()
        {
            ta.FuncA();
            tb.FuncB();
        }


        public void RunTATCFunc()
        {
            ta.FuncA();
            tc.FuncC();
        }
    }
}

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