首先来简单说下一些关于的基本概念。
树是一种非线性的数据结构
1,树是由 n(n>=0)个结点组成的有限集合
如果n = 0 ,称为空树
如果n > 0,则:
有一个特定的称之为根(root)的结点,它只有直接后继,但没有直接前驱
除了根以外的其他结点划分为:m(m>=0)个互不相交的有限集合,T0,T1,T2…Tn-1,每个集合又是一棵树,并且称之为根的子树
2,树中的概念:
树的结点包括一个数据及若干指向子树的分支
结点拥有的子树树称为结点的度
度为0的结点称为叶结点
度不为0的结点称为分支结点
树的度的定义为所有结点中的度的最大值
3,树中结点之间的关系
(1)结点的直接后继称为该结点的孩子
(2)相应的该结点称为孩子的双亲
(3)结点的孩子的孩子的……称为该结点的子孙
(4)相应的该结点称为子孙的祖先
(5)同一个双亲的孩子之间互称兄弟
4,树的深度或高度
(1)结点的层次
(2)根为第1层
(3)根的孩子为第2层
(4)……
(5)树中结点的最大层次称为树的深度或高度
5,如果树中结点的各子树从左向右是有次序的,子树间不能互换位置,则称该树为有序树,否则为无序树。
6,森林是由 n(n >=0)棵互不相交的树组成的集合
7,树的相关操作
树的操作
树的一些常用操作
->创建树
->销毁树
->清空树
->插入结点
->删除结点
->获取结点
->获取根结点
->获取树的结点数
->获取树的高度
->获取树的度
树在程序中表现为一种特殊的数据类型
树的操作在程序中的表现为一组函数
Tree:
Tree*Tree_Create();
voidTree_Destroy(Tree* tree);
voidTree_Clear(Tree* tree);
intTree_Insert(Tree* tree, TreeNode* node, int pos);
TreeNode*Tree_Delete(Tree* tree, int pos);
TreeNode*Tree_Get(Tree* tree, int pos);
TreeNode*Tree_Root(Tree* tree);
intTree_Height(Tree* tree);
intTree_Count(Tree* tree);
intTree_Degree(Tree* tree);
再来说下,这里树的基本存储结构。假定我们初始有一棵树,那么我们如何来规定他的存储结构呢?
首先,我们规定每个树结点中有三个属性(1)表示其父亲的指针(2)表示结点中的数据(3)表示孩子的链表,这里为什么是个链表呢?因为一个结点的的孩子可能有一个,也有可能有多个,所以用一个链表表示最为合适了。
第二,每个树之间的关系,我们可以模仿二叉树中的先序遍历思想,对这颗树进行遍历,我们知道,遍历的结果肯定是个序列,那么我们此时就可以果断的把这种序列认为是一种链表结构,那么后期对于树的操作也就可以移植到链表上来了。
最后,关于树的深度、度、删除、根结点的获取与计算,都是在表示那颗树的结点上来操作的。那么这里特别说明一下,由于整个树存在两个链表,所以对于每次删除,插入都要向两个链表中删除和插入。(一个结点既要存在于他父亲的孩子链表中,又要存在于表示整棵树的链表中)
这里我们用到了链表的知识,如果对于链表不熟悉,可以参阅链表的实现与操作(C语言实现)。这里有详尽的代码。
源代码:
#ifndef _GTREE_H_
#define _GTREE_H_
typedef void GTree;
typedef void GTreeData;
typedef void (GTree_Printf)(GTreeData*);
GTree* GTree_Create();
void GTree_Destroy(GTree* tree);
void GTree_Clear(GTree* tree);
int GTree_Insert(GTree* tree, GTreeData* data, int pPos);
GTreeData* GTree_Delete(GTree* tree, int pos);
GTreeData* GTree_Get(GTree* tree, int pos);
GTreeData* GTree_Root(GTree* tree);
int GTree_Height(GTree* tree);
int GTree_Count(GTree* tree);
int GTree_Degree(GTree* tree);
void GTree_Display(GTree* tree, GTree_Printf* pFunc, int gap, char div);
#endif
CPP实现部分:
#include "stdafx.h"
#include <malloc.h>
#include "GTree.h"
#include "LinkList.h"
//树中的结点
typedef struct _tag_GTreeNode GTreeNode;
struct _tag_GTreeNode
{
GTreeData* data;
GTreeNode* parent;
LinkList* child;
};
//树
typedef struct _tag_TLNode TLNode;
struct _tag_TLNode
{
LinkListNode header;
GTreeNode* node;
};
//打印树
static void recursive_display(GTreeNode* node, GTree_Printf* pFunc, int format, int gap, char div)
{
int i = 0;
if( (node != NULL) && (pFunc != NULL) )
{
for(i=0; i<format; i++)
{
printf("%c", div);
}
pFunc(node->data);
printf("\n");
for(i=0; i<LinkList_Length(node->child); i++)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(node->child, i);
recursive_display(trNode->node, pFunc, format + gap, gap, div);
}
}
}
static void recursive_delete(LinkList* list, GTreeNode* node)
{
if( (list != NULL) && (node != NULL) )
{
GTreeNode* parent = node->parent;
int index = -1;
int i = 0;
//将结点从表示树的链表中删除
for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(list, i);
if( trNode->node == node )
{
LinkList_Delete(list, i);
free(trNode);
index = i;
break;
}
}
//如果index>0,则表明他有父亲
if( index >= 0 )
{
if( parent != NULL )
{
//将他从他父亲的孩子链表中删除
for(i=0; i<LinkList_Length(parent->child); i++)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(parent->child, i);
if( trNode->node == node )
{
LinkList_Delete(parent->child, i);
free(trNode);
break;
}
}
}
//如果他有儿子,将他的儿子们都杀死
while( LinkList_Length(node->child) > 0 )
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(node->child, 0);
recursive_delete(list, trNode->node);
}
LinkList_Destroy(node->child);
free(node);
}
}
}
static int recursive_height(GTreeNode* node)
{
int ret = 0;
if( node != NULL )
{
int subHeight = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<LinkList_Length(node->child); i++)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(node->child, i);
subHeight = recursive_height(trNode->node);
if( ret < subHeight )
{
ret = subHeight;
}
}
ret = ret + 1;
}
return ret;
}
static int recursive_degree(GTreeNode* node)
{
int ret = -1;
if( node != NULL )
{
int subDegree = 0;
int i = 0;
ret = LinkList_Length(node->child);
for(i=0; i<LinkList_Length(node->child); i++)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(node->child, i);
subDegree = recursive_degree(trNode->node);
if( ret < subDegree )
{
ret = subDegree;
}
}
}
return ret;
}
GTree* GTree_Create()
{
return LinkList_Create();
}
void GTree_Destroy(GTree* tree)
{
GTree_Clear(tree);
LinkList_Destroy(tree);
}
void GTree_Clear(GTree* tree)
{
GTree_Delete(tree, 0);
}
int GTree_Insert(GTree* tree, GTreeData* data, int pPos)
{
LinkList* list = (LinkList*)tree; //传进被插入的树,表示的实质为链表
//合法性判断
int ret = (list != NULL) && (data != NULL) && (pPos < LinkList_Length(list)); //所插入的结点必须在树当中,
//故而是pPos < LinkList_Length(list)
if( ret )
{
TLNode* trNode = (TLNode*)malloc(sizeof(TLNode)); //创建一个结点,用于记录保存树的链表中的结点
TLNode* cldNode = (TLNode*)malloc(sizeof(TLNode)); //孩子(是个链表)
TLNode* pNode = (TLNode*)LinkList_Get(list, pPos); //从表示树的链表中获取要插入结点父母亲
GTreeNode* cNode = (GTreeNode*)malloc(sizeof(GTreeNode)); //要插入的结点,用于接收传进来的data
ret = (trNode != NULL) && (cldNode != NULL) && (cNode != NULL); //树中结点不能为空,该结点
if( ret )
{
cNode->data = data; //保存数据
cNode->parent = NULL; //现在还弄不清他的父母亲是谁
cNode->child = LinkList_Create(); //要插入的结点的孩子是个链表
trNode->node = cNode; //将要插入的结点赋值给表示树的链表
cldNode->node = cNode; //将要插入的结点赋值给树结点中的孩子链表
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)trNode, LinkList_Length(list)); //向表示树的链表中插入
if( pNode != NULL ) //如果要插入的结点有父节点,就向父节点的子结点链表插入该结点
{
cNode->parent = pNode->node;//认亲的过程
//正式加入大家庭
LinkList_Insert(pNode->node->child, (LinkListNode*)cldNode, LinkList_Length(pNode->node->child));
}
}
else
{
free(trNode);
free(cldNode);
free(cNode);
}
}
return ret;
}
//删除结点
GTreeData* GTree_Delete(GTree* tree, int pos)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(tree, pos);
GTreeData* ret = NULL;
if( trNode != NULL )
{
ret = trNode->node->data;
recursive_delete(tree, trNode->node);
}
return ret;
}
//获得指定位置的结点
GTreeData* GTree_Get(GTree* tree, int pos)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(tree, pos);
GTreeData* ret = NULL;
if( trNode != NULL )
{
ret = trNode->node->data;
}
return ret;
}
//获得根结点
GTreeData* GTree_Root(GTree* tree)
{
return GTree_Get(tree, 0);
}
//求树的高度
int GTree_Height(GTree* tree)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(tree, 0);
int ret = 0;
if( trNode != NULL )
{
ret = recursive_height(trNode->node);
}
return ret;
}
//求树的结点个数
int GTree_Count(GTree* tree)
{
return LinkList_Length(tree);
}
//求树的度
int GTree_Degree(GTree* tree)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(tree, 0);
int ret = -1;
if( trNode != NULL )
{
ret = recursive_degree(trNode->node);
}
return ret;
}
void GTree_Display(GTree* tree, GTree_Printf* pFunc, int gap, char div)
{
TLNode* trNode = (TLNode*)LinkList_Get(tree, 0);
if( (trNode != NULL) && (pFunc != NULL) )
{
recursive_display(trNode->node, pFunc, 0, gap, div);
}
}
主函数操作部分:
// 树.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "GTree.h"
#include <stdlib.h>
void printf_data(GTreeData* data)
{
printf("%c", (int)data);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
GTree* tree = GTree_Create();
int i = 0;
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'A', -1);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'B', 0);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'C', 0);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'D', 0);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'E', 1);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'F', 1);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'H', 3);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'I', 3);
GTree_Insert(tree, (GTreeData*)'J', 3);
printf("Tree Height: %d\n", GTree_Height(tree));
printf("Tree Degree: %d\n", GTree_Degree(tree));
printf("Full Tree:\n");
GTree_Display(tree, printf_data, 2, ' ');
printf("Get Tree Data:\n");
for(i=0; i<GTree_Count(tree); i++)
{
printf_data(GTree_Get(tree, i));
printf("\n");
}
printf("Get Root Data:\n");
printf_data(GTree_Root(tree));
printf("\n");
GTree_Delete(tree, 3);
printf("After Deleting D:\n");
GTree_Display(tree, printf_data, 2, '-');
GTree_Clear(tree);
printf("After Clearing Tree:\n");
GTree_Display(tree, printf_data, 2, '.');
GTree_Destroy(tree);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
Tree Height: 3
Tree Degree: 3
Full Tree:
A
B
E
F
C
D
H
I
J
Get Tree Data:
A
B
C
D
E
F
H
I
J
Get Root Data:
A
After Deleting D:
A
--B
----E
----F
--C
After Clearing Tree:
请按任意键继续. . .
如有错误,望不吝指出。