一、控制客户端连接数
在启动网关时,可指定当前服务的最大连接数,以避免大量用户登录到该服务。
启动网关服务后,运行三个 socketclient 客户端,结果如下:
可以看到,第三个客户端连接成功后,被立即关闭。
二、gateserver 其他回调函数
--[[
gateserver监听成功后,会调用此接口,可用来进行一些初始化操作。
source:请求来源地址,conf:开启 gateserver 的参数表(端口,连接数,是否延迟
--]]
function handler.open(source, conf)
end
--[[
当一个连接异常(通常意味着断开),会调用此接口。
msg:错误信息(通常用于 log 输出)。
]]--
function handler.error(fd, msg)
end
--当 fd 上待发送的数据累积超过 1M 字节后,将回调这个方法。
function handler.warning(fd, size)
end
mygateserver.lua
local skynet = require "skynet"
local gateserver = require "snax.gateserver"
local netpack = require "skynet.netpack"
local handler = {}
--当一个客户端链接进来,gateserver自动处理链接,并且调用该函数
function handler.connect(fd, ipaddr)
skynet.error("ipaddr:",ipaddr,"fd:",fd,"connect")
gateserver.openclient(fd)
end
--当一个客户端断开链接后调用该函数
function handler.disconnect(fd)
skynet.error("fd:", fd, "disconnect")
end
--接收数据
function handler.message(fd, msg, sz)
skynet.error("recv message from fd:", fd)
--把 handler.message 方法收到的 msg,sz 转换成一个 lua string,并释放 msg 占用的 C 内存。
skynet.error(netpack.tostring(msg, sz))
end
--如果报错就关闭该套接字
function handler.error(fd, msg)
gateserver.closeclient(fd)
end
--fd中待发送数据超过1M时调用该函数,可以不处理
function handler.warning(fd, size)
skynet.skynet("warning fd=", fd , "unsent data over 1M")
end
--一旦gateserver打开监听成功后就会调用该接口
--testmygateserver.lua通过给mygateserver.lua发送lua消息open触发该函数调用
function handler.open(source, conf)
skynet.error("open by ", skynet.address(source))
skynet.error("listen on", conf.port)
skynet.error("client max", conf.maxclient)
skynet.error("nodelay", conf.nodelay)
end
gateserver.start(handler)
测试:
三、向 gateserver 发送lua消息
gateserver 不仅能接收 socket 消息,还能接收 skynet lua 消息,并且 gateserver 对 lua 消息注册函数进行了封装,只需提供 handler.command 回调函数即可,而不需要我们自己调用 skynet.dispatch 来注册。
3.1、在 mygateserver.lua 中增加以下部分:
local CMD = {}
function CMD.kick(source, fd)
skynet.error("source:", skynet.address(source), "kick fd:", fd)
gateserver.closeclient(fd)
end
function handler.command(cmd, source, ...)
local f = assert(CMD[cmd])
return f(source, ...)
end
3.2、再编写一个给 mygateserver 发送命令的服务:kickmygateserver.lua:
local skynet = require "skynet"
local gateserver, fd= ... --必须要转换成整形数,skynet命令行传入的参数都是字符串
fd = tonumber(fd)
skynet.start(function()
skynet.call(gateserver, "lua", "kick", fd)
skynet.exit()
end)
这个脚本的功能是,由命令行启动服务 kickmygateserver,并向指定的服务发送消息。
3.3、修改 main.lua,以支持用命令行启动服务:.
local skynet = require "skynet"
--local sprotoloader = require "sprotoloader"
skynet.start(function()
skynet.error("Server start")
if not skynet.getenv "daemon" then
local console = skynet.newservice("console") -- 创建控制台
end
local gateserver = skynet.newservice("myservice/mygateserver")
skynet.call(gateserver, "lua", "open", {
port = 8002,
maxclient = 4096,
nodelay = true,
})
skynet.error("gate server setup on", 8002)
skynet.exit()
end)
3.4、测试:
先启动 mygateserver,然后启动客户端 socketclient,最后再返回 mygateserver 并输入命令:
myservice/kickmygateserver :0000000a 3