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图形学
文章平均质量分 53
拜占庭里一棵草
这个作者很懒,什么都没留下…
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opengl矩阵堆栈的常识
1,实际上在opengl中对于一个已经存在的矩阵M,此时在画点c,旋转R都是Mc,或者MR 在glMultMatrixf(T)中也是已经存在的矩阵M*T 2 ,在opengl中有时需要获取一个矩阵内容而返回的是一个指针,但是这个指针指向的内存转为二维数组时,与c或者c++中一维数组转二维数组的顺序不同 以下是opengl中的转换方法 array[0] a原创 2015-03-07 13:08:58 · 701 阅读 · 0 评论 -
初学echarts的excel数据导入遇到的小问题
1,单引号声明的字符串中如果有转义符(比如一个路径中的斜杠),这其实就是当作斜杠处理,不是转义字符。 但是当你在下文又和双引号声明的字符串链接时,就会导致问题,出现路径不对情况。 2,在定义SheetName的时候要在最后加一个$号。 3,同一个script快内的函数调用顺序与声明的顺序没有要求,但是如果两个函数在不同的acript块内,则被调用函数的声明必须在前一个script块中 4,原创 2015-03-21 17:46:52 · 12795 阅读 · 2 评论