关于C++ RTTI中typeid()的原理

一直不了解c++中如何判断一个实例的类别,只知道用typeid()就好,找了好多资料也都是说关于typeid()怎么用,对于原理很少谈到。

于是偶然间我发现了一句话  :

 典型的RTTI是通过在VTABLE中放一个额外的指针来实现的。  (来源 http://blog.chinaunix.net/uid-20622737-id-3315150.html)。

恍然大悟,于是试验了一下。

class Fa{
public :
int a ;
Fa(){}
virtual int get(){
  return a;

};


class Son : public Fa{
public :
Son(){}
};


在上面这份代码下,由于有虚函数,所以在实例中存在虚函数表指针,

 Fa* fa = new Son();
  printf("%s",typeid(*fa).name());

显示结果 *fa的类别是Son;


当我将Fa类改为

class Fa{
public :
int a ;
Fa(){}
//    virtual int get(){
//      return a;
//   
};

这时没有虚函数了,也就是说哪一个特殊的额外的指针没有地方放了,

此时结果 *fa的类别显示是Fa;


因此,我猜测当没有虚函数表指针时,编译器就静态处理typeid()函数(因为他根本就没存储本实例的具体类别信息),也就导致了当你没有虚函数时,typeid()的结果就不再准确。

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